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 Fiche de base

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Staff LW

Staff LW

Fondatrice Suprême

Messages : 74
Date d'inscription : 16/11/2013

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MessageSujet: Fiche de base   Fiche de base EmptyMar 5 Avr - 15:25

FICHE CONTEXTE HIVER:

Spoiler:


Printemps:

printemps:


ÉTÉ:

SITUATION ACTUELLE

Ce sujet qui sera régulièrement mis à jour, contient toutes les informations dont vous avez besoin pour planter le décor dans vos RPG. Météo, situation particulière, tension entre les clans, c'est le sujet de référence ! À visiter régulièrement !

SAISON : L'été s'est définitivement installé sur la forêt de Cerfblanc. Les journées sont longues et la forêt transpire de vie.

MÉTÉO : Les hautes températures mènent le plus valeureux des guerriers à se réfugier lorsque le soleil tape haut et fort dans le ciel. Seuls les chats du clan de la Rivière semblent trouver dans la rivière un endroit où soulager la chaleur intense. Cependant le ciel n'est pas tout le temps dégagé: un orage d'été est vite arrivé, rafraichissant l'air brûlant de la forêt.

PROIES : Les proies se cachent aux heures les plus ensoleillées, mais les matins et soirs sont idéaux pour la chasse! Les points d'eau sont des endroits stratégiques pour attendre les rongeurs et les petits nés pendant le printemps sont des proies faciles pour les guerriers des clans.

INDICATIONS PARTICULIÈRES : Le clan du Tonnerre a souffert une dure perte : leur guérisseur Dryade Sylvestre est décédé, les laissant dans une situation précaire. Pendant ce temps la chef du clan de la Rivière, Étoile des Ronces, ne renonce pas à son désir de reprendre les Rochers du Soleil. Du côté du clan de l’Ombre, Étoile Candide s’installe plus confortablement dans son rôle de chef avec l’aide de sa nouvelle lieutenante, Gloire de l’Ipomée.
La tension est encore palpable au sein du clan du Vent, où le meneur Étoile Constellée a du mal à regagner la confiance des siens après les révélations de Révérence du Paon. Le chef a enfin décidé de nommer un lieutenant, reste à savoir qui occupera la position.
Au-delà des territoires des clans, une rébellion a chamboulé l’ancien clan de l’Apothéose qui s’est dissous pour donner place à la Horde : ce nouveau groupe est plus brutal et ne se soucie guère des hiérarchies des clans.

TENSIONS CLANIQUES :  La relation entre le clan du Tonnerre et la clan de la Rivière reste tendue. Étoile de l'Ours va passer le flambeau à sa lieutenante: cédera-t-elle le territoire si convoité ou continuera-t-elle dans le refus?  De plus une certaine camaraderie s'est installée entre le meneur riverain et celui du clan de l'Ombre, ce qui met le clan du Tonnerre dans une situation délicate.

ÉVENT : Bientôt! Plus d'informations.


Dernière mise à jour le 30.06.2016
© Les statistiques d'LW. Aucune copie.
Le Staff.


Code:
<div class="titre_fiche">SITUATION ACTUELLE</div>
<div class="content_fiche">Ce sujet qui sera régulièrement mis à jour, contient toutes les informations dont vous avez besoin pour planter le décor dans vos RPG. Météo, situation particulière, tension entre les clans, c'est le sujet de référence ! À visiter régulièrement !

<span class="nom_partie">SAISON :</span> L'été s'est définitivement installé sur la forêt de Cerfblanc. Les journées sont longues et la forêt transpire de vie.

<span class="nom_partie">MÉTÉO :</span> Les hautes températures mènent le plus valeureux des guerriers à se réfugier lorsque le soleil tape haut et fort dans le ciel. Seuls les chats du clan de la Rivière semblent trouver dans la rivière un endroit où soulager la chaleur intense. Cependant le ciel n'est pas tout le temps dégagé: un orage d'été est vite arrivé, rafraichissant l'air brûlant de la forêt.

<span class="nom_partie">PROIES :</span> Les proies se cachent aux heures les plus ensoleillées, mais les matins et soirs sont idéaux pour la chasse! Les points d'eau sont des endroits stratégiques pour attendre les rongeurs et les petits nés pendant le printemps sont des proies faciles pour les guerriers des clans.

<span class="nom_partie">INDICATIONS PARTICULIÈRES :</span> Le clan du Tonnerre a souffert une dure perte : leur guérisseur Dryade Sylvestre est décédé, les laissant dans une situation précaire. Pendant ce temps la chef du clan de la Rivière, Étoile des Ronces, ne renonce pas à son désir de reprendre les Rochers du Soleil. Du côté du clan de l’Ombre, Étoile Candide s’installe plus confortablement dans son rôle de chef avec l’aide de sa nouvelle lieutenante, Gloire de l’Ipomée.
La tension est encore palpable au sein du clan du Vent, où le meneur Étoile Constellée a du mal à regagner la confiance des siens après les révélations de Révérence du Paon. Le chef a enfin décidé de nommer un lieutenant, reste à savoir qui occupera la position.
Au-delà des territoires des clans, une rébellion a chamboulé l’ancien clan de l’Apothéose qui s’est dissous pour donner place à la Horde : ce nouveau groupe est plus brutal et ne se soucie guère des hiérarchies des clans.

<span class="nom_partie">TENSIONS CLANIQUES :</span>  La relation entre le clan du Tonnerre et la clan de la Rivière reste tendue. Étoile de l'Ours va passer le flambeau à sa lieutenante: cédera-t-elle le territoire si convoité ou continuera-t-elle dans le refus?  De plus une certaine camaraderie s'est installée entre le meneur riverain et celui du clan de l'Ombre, ce qui met le clan du Tonnerre dans une situation délicate.

<span class="nom_partie">ÉVENT :</span> Bientôt! [url=http://www.lgdcwarriors.com/t25687-annonce-du-24-06-2016-event-estival]Plus d'informations[/url].


[right][size=10][b]Dernière mise à jour le 30.06.2016[/b]
© Les statistiques d'LW. Aucune copie.
[i]Le Staff.[/i][/size][/right]
</div>


Dernière édition par Staff LW le Jeu 30 Juin - 14:16, édité 7 fois
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Fondatrice Suprême

Messages : 74
Date d'inscription : 16/11/2013

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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyJeu 7 Avr - 23:16

FICHE RÈGLEMENT:

LE RESPECT ♪

★ LE RESPECT D’AUTRUI. Bien évidemment, les propos racistes, sexistes, diffamatoires, sexuels, insultants, obscènes, faisant l’apologie de la drogue ou du meurtre, incitant au suicide, etc… sont strictement interdits et seront systématiquement sanctionnés. De la même façon, merci d’éviter les grossièretés et les provocations. Les disputes sont à régler en privé ; si le conflit concerne LW, vous pouvez faire appel à un Modérateur ou à un Administrateur pour qu’il vous aide à le résoudre en toute objectivité.

★ LE RESPECT DU STAFF. L’équipe du forum travaille bénévolement pour LW. Ses membres offrent quotidiennement de leur temps, de leurs efforts et de leur personne pour vous. Par respect pour eux, merci de rester calme et poli, même si leurs actes vous paraissent injustes. Si l’un d’eux vous semble abuser de son pouvoir, vous pouvez contacter un Administrateur pour le lui signaler. Mais jusqu’à preuve du contraire, ils savent ce qu’ils font et vous vous devez de les écouter quand ils vous font des remarques.

★ LE RESPECT DE LA LANGUE. Ce forum étant dédié à l’écriture, le langage SMS est interdit, sur la ChatBox comme dans un message. Merci de surveiller votre façon de vous exprimer ! Relisez-vous, soignez votre orthographe, utilisez des correcteurs automatiques au besoin. Toute personne refusant de faire des efforts en ce sens pourra être sanctionnée. Le premier chaton se cache dans ce lien. Si le français représente une réelle difficulté pour vous, n’hésitez pas à faire appel aux Juges EÉF, qui sont formés pour vous aider. Et soyez tolérants les uns avec les autres, tout le monde ne s’appelle pas Molière !

★ LE RESPECT DU RPG. Il existe un contexte, une météo, des intrigues décrites avec soin dans cette partie, ou sur la Page d’Accueil du site. Merci d’y revenir régulièrement et d’en tenir compte ! Si c’est l’hiver sur le forum, votre chat n’aura certainement pas l’occasion de se dorer la pilule au soleil, ou de ramener un monticule de proies à son camp. De la même façon, les territoires de chaque tribu sont décrits avec précision. Si votre chat vit dans la lande, il ne pourra pas s’abriter de la pluie sous un frêne, ni nager dans l’océan... Montrez-vous cohérent.


LA VIE DU FORUM ♪

★ LE PROFIL. Votre pseudo représente le nom de votre personnage principal et ne peut pas contenir de caractère spécial (ponctuation, symboles ou police unique). Si vous incarnez un chat errant ou solitaire, vous pouvez prendre le nom de votre choix. Sinon, votre pseudo doit respecter les as et coutumes des clans. Pour être validé, il vous faudra un kit (un avatar + une signature) : la taille maximale d'un avatar est 200*400 pixels et celle de la signature 600*800.

★ LA CHATBOX. Lieu privilégié de discussions amusantes ou détendues entre membres, ce tchat vous permet de vous côtoyer en direct... ou presque ! Pour que chacun puisse en profiter, merci de ne pas utiliser de couleurs illisibles ni de changer votre pseudo de façon intempestive. Quand vous discutez avec quelqu’un, gardez à l’esprit que tout le monde n’a pas la même maturité, la même sensibilité ou le même humour que vous. Si une personne semble gênée de votre conversation, continuez-la en privé ou arrêtez-la !  

★ LE FLOOD. Il se divise en deux types : le flood bête et le flood intelligent. Le flood bête consiste à poster des messages dénués d’intérêt, ayant pour seul but de booster le compteur de messages de son auteur, ou d’embêter les autres utilisateurs. Il est interdit et sanctionné. En revanche, le flood intelligent est autorisé dans la section dédiée. Il sert à faire connaissance et à se détendre en papotant de tout et de rien !

★ LA PUBLICITÉ. Vous avez le droit de faire de la pub, mais uniquement dans la section dédiée, à partir de 150 messages postés. Pensez à actualiser et à relancer votre topic tous les mois, ou il sera déplacé dans la corbeille. Toute pub ne respectant pas les CGU de ForumActif se verra censurée. Si votre site, forum ou blog est réservé à un public majeur, signalez-le dans le titre de votre sujet. Le deuxième chaton somnole derrière ce lien.

★ LES MULTI-COMPTES. Vous pouvez jouer plusieurs personnages et choisir de les rassembler sous un même compte, ou non. Toutefois, leur création n’est possible que sous certaines conditions. En outre, vous devez obtenir la permission du Staff avant de commencer votre présentation.
Voici le barème en vigueur pour avoir un nouveau compte :
À chaque fois que vous participez à un RP, vous gagnez des points (10 points par message, 20 pour les évents). Ces points servent à obtenir des multi-comptes :
100 points pour un deuxième personnage
250 points pour un troisième personnage
500 points pour un quatrième personnage
750 points pour un cinquième personnage
1 000 points pour un sixième personnage
Le nombre de points que vous possédez est indiqué sur votre profil.
Enfin, pour vous aider à éviter les doubles-comptes portant le même nom ou tout simplement pour se repérer, une liste est disponible et à la vue de tous.

★ LE PARRAINAGE. Ce service peut être proposé par n’importe quel membre actif, validé et possédant minimum 1 mois d’ancienneté. Un parrain facilite l’intégration d’un nouveau membre en le présentant sur la ChatBox et le guidant sur le forum. Ce duo peut être rompu à tout moment, par choix du parrain comme du filleul. Un parrain peut avoir plusieurs filleuls à condition d’être disponible pour chacun d’eux. Nouveau membre, vous aimeriez avoir un parrain ? Dites-le sur votre présentation !


AU CŒUR DU RPG ♪

★ LE POWERGAMING. What ? Derrière ce mot anglais se cache un personnage parfait et invincible. Il ne perd jamais une bataille, se révèle souvent d’un charme irrésistible, et traîne une histoire tragique ou invraisemblable. Ennuyeux et frustrant pour les lecteurs, le powergaming est interdit sur l’ensemble du forum. Le fait de décrire les actions, les pensées ou les sentiments d’un personnage qui n’est pas le vôtre, ou de le blesser ou de le tuer sans l’accord de son joueur, est également considéré comme tel.

★ COMPTEZ VOS MOTS. Un message de RP doit contenir au minimum 120 mots, soit environ sept lignes, afin que les autres joueurs disposent de suffisamment d’éléments pour répondre. Des compteurs de mots gratuits sont à votre disposition sur Internet. Lorsque vous écrivez de longs RP, pensez à résumer leur contenu sous spoiler à la fin, pour aider les autres joueurs à retenir l’essentiel ! Et puisque qualité ne rime pas forcément avec quantité, écrivez comme vous le voulez. Inutile de « faire autant que les autres », l’essentiel est de faire avancer l’intrigue et de prendre du plaisir à RP.
Attention à ne pas utiliser d’images trop grandes, de couleurs trop sombres ou trop claires pour vos RP. Les mises en forme les plus simples sont parfois les plus belles, et, surtout, elles ne déforment pas le forum !
!
★ HS, UP & ARCHIVAGES. Les RP sont automatiques rangés dans les archives après 60 jours sans réponse. Pour les récupérer, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur ou à un modérateur. Les UP sont des messages postés à la suite d’un sujet pour l’actualiser. Ils sont autorisés 1 fois tous les 15 jours. Le hors sujet est toléré lorsqu’il sert de UP ou qu’il transmet des informations de jeu. Dans ce cas, il doit être entouré de [crochets] ou être mis sous spoiler.

★ L’AMOUR. Votre personnage peut bien sûr trouver l’amour, fonder une famille et vivre heureux jusqu’à la fin de ses jours. Les coups de foudre entre félins ne sont pas autorisés. Pour former officiellement un couple, vous devez écrire 3 RP minimum ensemble. Si vous voulez des petits, comptez un mois réel pour la grossesse. Mais la femelle restera une reine jusqu’à ce que ses petits décèdent, quittent le Clan ou atteignent l’âge de 6 lunes.
Attention ! Une portée ne peut pas compter plus de 4 chatons. Inutile de décrire l’accouplement ou l’accouchement. Si vous y tenez, restez soft et évitez les détails.

★ L’HUMANISATION. Les chats sont des animaux. S’ils sont forcément « humanisés » (ils pensent, discutent, ressentent des émotions), ils ne peuvent pas avoir les mêmes caractéristiques que les humains. Leur compréhension du monde est limitée et leur instinct leur interdit certaines choses. Afin de respecter cela et de ne pas choquer les plus jeunes, les personnages tortionnaires, cannibales, violeurs et autres ne seront pas acceptés. Les maladies d’ordre physique et psychologique devront, elles, faire l’objet d’une demande auprès des administrateurs. Des personnes souffrent réellement de ces maladies. Or de nombreux joueurs ne prennent pas la peine de se renseigner dessus et incarnent leurs personnages avec insouciance et légèreté. Ce comportement peut blesser profondément les personnes malades qui voient leur souffrance « ridiculisée ». Par conséquent, ces personnages ne seront accordés qu’à des joueurs sérieux, matures et renseignés.


★ LES RELATIONS. Les relations entre chats d’une même tribu sont libres. En revanche, celles qui unissent des personnages ennemis sont contrôlées afin d’éviter tout abus. N’oubliez pas que l’univers de La Guerre des Clans est avant tout celui... d’une guerre ! Pas des Bisounours. Limitez donc les amitiés, les amours et les progénitures interdites par le Code du Guerrier. Les chats sauvages ont appris, dès leur plus âge, à obéir aux ordres de leur chef. Ils sont le plus souvent unis à leurs camarades de Clan par des liens très forts, ayant grandi ensemble. Par conséquent, vous devez privilégier les membres de votre tribu lorsque vous cherchez des relations amicales ou amoureuses pour votre personnage. Vous pouvez, si tel est votre choix, avoir des amis dans les autres Clans ; mais vous ne devrez rien leur révéler des secrets de votre tribu. Les conflits sont fréquents entre tribus ennemies, et vous risquez, un jour ou l’autre, de devoir les affronter sur un champ de bataille. Les couples composés de deux félins ennemis sont interdits par le Code du Guerrier. Par conséquent, ils risquent l’exil s’ils sont surpris par leur chef.

Vous avez le droit de poster dans la partie recherches de liens sans être validé pour que vous puissiez construire des histoires avec des personnages déjà arrivés sur le forum, et ainsi étoffer votre présentation, ou tout simplement pour vous trouver de la famille !

★ LES ORIGINES INCONNUES/SPÉCIALES. Comme indiqué ci-dessus, les Clans mêlent rarement leur sang. Par conséquent, seuls les personnages qui ont des liens avec des personnages du forum pourront être de Clan-mêlé. Il est donc impossible de créer un félin issu de tribus ennemies, si ses parents sont des PNJ. Les chats sauvages aux origines domestiques ou solitaires sont également surveillés. Il arrive parfois que les Clans les accueillent dans leurs rangs, mais cela reste rare. Si leur nombre devient disproportionné, le Staff pourra temporairement interdire leur création.

★ LES COMBATS. Il n’y a pas d’adversaires invincibles dans une bataille. Tôt ou tard, chaque guerrier sera blessé ou épuisé, tôt ou tard il perdra un combat et prendra une rossée. Tenez-en compte dans vos messages, ou vous risquez d’être rappelé à l’ordre sinon ! Le troisième chaton joue avec ce lien. Rappelez-vous également que vous ne pouvez pas tuer ou blesser un personnage joué sans l’accord de son propriétaire. Utilisez des PNJ si vous ne l’avez pas obtenu.

★ MORT & SUICIDE. Il est interdit de tuer le personnage d’un autre joueur sans son autorisation. Le suicide est également prohibé, les animaux ayant un puissant instinct de survie. Si vous voulez tuer votre félin, vous pouvez l’empoisonner, le noyer, lui faire perdre un combat, le faire succomber à une chute ou à un virus...  Les évents offrent souvent des possibilités de tuer des personnages. D’ailleurs, le Staff recherche parfois des joueurs qui acceptent de sacrifier leurs chats afin de faire avancer l'intrigue.

★ LES PERSONNAGES NON JOUEURS (PNJ). Comme leur nom l’indique, ils n’appartiennent à aucun joueur. Ce sont des personnages que vous pouvez inventer et citer dans vos RP, afin de faire avancer les choses. Vous pouvez même les blesser ou les tuer ; attention, toutefois, à ne pas faire preuve de powergaming, et à ne pas donner à un PNJ le nom d’un personnage existant !

★ RP PRIVÉS/RÉSERVÉS. Les RP privés s’écrivent entre plusieurs membres, seuls à pouvoir faire avancer l’intrigue. Ces RP ne sont possibles qu’en Terres Libres et Mythiques.
Sur les territoires des Clans, un RP est privé à condition que les joueurs concernés :
— Restent sur les terres de leur Clan
— Appartiennent à la même tribu
Dans le cas contraire, les membres du Clan « envahi » peuvent s’introduire dans le RP.

★ CHANGER DE RANG. Vous pouvez choisir de créer un chaton, un apprenti, un guerrier, une reine ou un ancien. Les postes importants (chef, lieutenant, guérisseur, apprenti guérisseur) sont proposés aux joueurs actifs, par le Staff. Ces postes exigent en effet du temps et de l’investissement, car ils ont un rôle clé pour leur Clan et le forum.
Voici les conditions à respecter pour faire évoluer vos personnages !
Chaton à apprenti : Pour qu’un chaton devienne un apprenti, il doit avoir au moins 6 lunes et un mentor. Si vous cherchez toujours ce dernier, RDV dans la partie privée de votre Clan, vous y trouverez une liste de personnes disponibles.
Mais vous pouvez aussi vous laisser surprendre en demandant à votre chef de vous attribuer un mentor.
Apprenti à guerrier : Pour qu’un apprenti devienne un guerrier, il doit avoir au moins 12 lunes et son entraînement doit être terminé.
L’entraînement est terminé lorsque le novice et son mentor ont écrit 2 RP ensemble, l’un pour l’apprentissage de la chasse, l’autre pour le combat. Dans ce cas, RDV dans la partie privée de votre Clan pour la suite des événements !
Guerrière à reine : Pour qu’une guerrière (ou une apprentie) devienne une reine, elle doit porter des chatons.
Guerrier à ancien : Pour qu’un guerrier devienne un ancien, il doit avoir au moins 150 lunes ou un handicap qui l’empêche de chasser et de se battre pour son Clan.
Aucun changement de nom ou de grade ne peut se faire sans baptême. Vous devez d’abord y répondre.

★ LA COHÉRENCE. Suite à de nombreux abus, le contenu de vos messages sera désormais examiné attentivement. Non, un chat ne peut pas détenir de pouvoirs magiques, et les couleurs de ses yeux et de son pelage doivent être naturelles. Si vous avez un doute sur l’existence d’une couleur, n’hésitez pas à vous référer à un membre du Staff ! De la même façon, gardez à l’esprit que vous incarnez un chat sauvage, souvent un guerrier, formé à combattre. Non, un guerrier ne tremble pas de peur à l’approche d’une guerre, et il ne pleure pas sur la mort de ses ennemis et le sang qui coule durant celle-ci ! Bien sûr, tout est question de caractère, mais il n’est pas normal de voir une tribu de félins apeurés et dégoûtés qui réclament à grands cris la fin de la bataille.

/!\ Il y a des mineurs sur ce site, et chacun a sa propre sensibilité. Merci d’éviter les RP à caractère sexuel ou violent. Si vous souhaitez tout de même en écrire, placez vos messages entre les balises [★hide][★/hide] (en ôtant les étoiles) et insérez dans le titre le tag [-18]. Toutefois, merci de limiter ce type de RP et de prendre garde à l’âge du partenaire auquel vous le proposerez.


Code:
<div class="titre_fiche">LE RESPECT ♪</div>
<div class="content_fiche"><span class="nom_partie">★ LE RESPECT D’AUTRUI.</span> Bien évidemment, les propos racistes, sexistes, diffamatoires, sexuels, insultants, obscènes, faisant l’apologie de la drogue ou du meurtre, incitant au suicide, etc… sont strictement interdits et seront systématiquement sanctionnés. De la même façon, merci d’éviter les grossièretés et les provocations. Les disputes sont à régler en privé ; si le conflit concerne LW, vous pouvez faire appel à un Modérateur ou à un Administrateur pour qu’il vous aide à le résoudre en toute objectivité.

<span class="nom_partie">★ LE RESPECT DU STAFF.</span> L’équipe du forum travaille bénévolement pour LW. Ses membres offrent quotidiennement de leur temps, de leurs efforts et de leur personne pour vous. Par respect pour eux, merci de rester calme et poli, même si leurs actes vous paraissent injustes. Si l’un d’eux vous semble abuser de son pouvoir, vous pouvez contacter un Administrateur pour le lui signaler. Mais jusqu’à preuve du contraire, ils savent ce qu’ils font et vous vous devez de les écouter quand ils vous font des remarques.

<span class="nom_partie">★ LE RESPECT DE LA LANGUE.</span> Ce forum étant dédié à l’écriture, le langage SMS est interdit, sur la ChatBox comme dans un message. Merci de surveiller votre façon de vous exprimer ! Relisez-vous, soignez votre orthographe, utilisez des correcteurs automatiques au besoin. Toute personne refusant de faire des efforts en ce sens pourra être sanctionnée. <span class="code_reglement"><a href="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423759799-a.png">Le premier chaton se cache dans ce lien.</a></span> Si le français représente une réelle difficulté pour vous, n’hésitez pas à faire appel aux Juges EÉF, qui sont formés pour vous aider. Et soyez tolérants les uns avec les autres, tout le monde ne s’appelle pas Molière !

<span class="nom_partie">★ LE RESPECT DU RPG.</span> Il existe un contexte, une météo, des intrigues décrites avec soin dans cette partie, ou sur la Page d’Accueil du site. Merci d’y revenir régulièrement et d’en tenir compte ! Si c’est l’hiver sur le forum, votre chat n’aura certainement pas l’occasion de se dorer la pilule au soleil, ou de ramener un monticule de proies à son camp. De la même façon, les territoires de chaque tribu sont décrits avec précision. Si votre chat vit dans la lande, il ne pourra pas s’abriter de la pluie sous un frêne, ni nager dans l’océan... Montrez-vous cohérent.</div>

<div class="titre_fiche">LA VIE DU FORUM ♪</div>
<div class="content_fiche"><span class="nom_partie">★ LE PROFIL.</span> Votre pseudo représente le nom de votre personnage principal et ne peut pas contenir de caractère spécial (ponctuation, symboles ou police unique). Si vous incarnez un chat errant ou solitaire, vous pouvez prendre le nom de votre choix. Sinon, votre pseudo doit respecter les as et coutumes des clans. Pour être validé, il vous faudra un kit (un avatar + une signature) : la taille maximale d'un avatar est 200*400 pixels et celle de la signature 600*800.

<span class="nom_partie">★ LA CHATBOX.</span> Lieu privilégié de discussions amusantes ou détendues entre membres, ce tchat vous permet de vous côtoyer en direct... ou presque ! Pour que chacun puisse en profiter, merci de ne pas utiliser de couleurs illisibles ni de changer votre pseudo de façon intempestive. Quand vous discutez avec quelqu’un, gardez à l’esprit que tout le monde n’a pas la même maturité, la même sensibilité ou le même humour que vous. Si une personne semble gênée de votre conversation, continuez-la en privé ou arrêtez-la !  

<span class="nom_partie">★ LE FLOOD.</span> Il se divise en deux types : le flood bête et le flood intelligent. Le flood bête consiste à poster des messages dénués d’intérêt, ayant pour seul but de booster le compteur de messages de son auteur, ou d’embêter les autres utilisateurs. Il est interdit et sanctionné. En revanche, le flood intelligent est autorisé dans la section dédiée. Il sert à faire connaissance et à se détendre en papotant de tout et de rien !

<span class="nom_partie">★ LA PUBLICITÉ.</span> Vous avez le droit de faire de la pub, mais uniquement dans la section dédiée, à partir de 150 messages postés. Pensez à actualiser et à relancer votre topic tous les mois, ou il sera déplacé dans la corbeille. Toute pub ne respectant pas les CGU de ForumActif se verra censurée. Si votre site, forum ou blog est réservé à un public majeur, signalez-le dans le titre de votre sujet. <span class="code_reglement"><a href="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423759807-b.png">Le deuxième chaton somnole derrière ce lien.</a></span>

<span class="nom_partie">★ LES MULTI-COMPTES.</span> Vous pouvez jouer plusieurs personnages et choisir de les rassembler sous un même compte, ou non. Toutefois, leur création n’est possible que sous certaines conditions. En outre, vous devez obtenir la permission du Staff avant de commencer votre présentation.
[u]Voici le barème en vigueur pour avoir un nouveau compte :[/u]
À chaque fois que vous participez à un RP, vous gagnez des points (10 points par message, 20 pour les évents). Ces points servent à obtenir des multi-comptes :
— [i]100 points pour un deuxième personnage[/i]
— [i]250 points pour un troisième personnage[/i]
— [i]500 points pour un quatrième personnage[/i]
— [i]750 points pour un cinquième personnage[/i]
— [i]1 000 points pour un sixième personnage[/i]
Le nombre de points que vous possédez est indiqué sur votre profil.
Enfin, pour vous aider à éviter les doubles-comptes portant le même nom ou tout simplement pour se repérer, une <a href="http://www.lgdcwarriors.com/t23434-liste-des-dc">liste</a> est disponible et à la vue de tous.

<span class="nom_partie">★ LE PARRAINAGE.</span> Ce service peut être proposé par n’importe quel membre actif, validé et possédant minimum 1 mois d’ancienneté. Un parrain facilite l’intégration d’un nouveau membre en le présentant sur la ChatBox et le guidant sur le forum. Ce duo peut être rompu à tout moment, par choix du parrain comme du filleul. Un parrain peut avoir plusieurs filleuls à condition d’être disponible pour chacun d’eux. Nouveau membre, vous aimeriez avoir un parrain ? Dites-le sur votre présentation !</div>

<div class="titre_fiche">AU CŒUR DU RPG ♪</div>
<div class="content_fiche"><span class="nom_partie">★ LE POWERGAMING.</span> What ? Derrière ce mot anglais se cache un personnage parfait et invincible. Il ne perd jamais une bataille, se révèle souvent d’un charme irrésistible, et traîne une histoire tragique ou invraisemblable. Ennuyeux et frustrant pour les lecteurs, le powergaming est interdit sur l’ensemble du forum. Le fait de décrire les actions, les pensées ou les sentiments d’un personnage qui n’est pas le vôtre, ou de le blesser ou de le tuer sans l’accord de son joueur, est également considéré comme tel.

<span class="nom_partie">★ COMPTEZ VOS MOTS.</span> Un message de RP doit contenir au minimum 120 mots, soit environ sept lignes, afin que les autres joueurs disposent de suffisamment d’éléments pour répondre. Des compteurs de mots gratuits sont à votre disposition sur Internet. Lorsque vous écrivez de longs RP, pensez à résumer leur contenu sous spoiler à la fin, pour aider les autres joueurs à retenir l’essentiel ! Et puisque qualité ne rime pas forcément avec quantité, écrivez comme vous le voulez. Inutile de « faire autant que les autres », l’essentiel est de faire avancer l’intrigue et de prendre du plaisir à RP.
Attention à ne pas utiliser d’images trop grandes, de couleurs trop sombres ou trop claires pour vos RP. Les mises en forme les plus simples sont parfois les plus belles, et, surtout, elles ne déforment pas le forum !
!
<span class="nom_partie">★ HS, UP & ARCHIVAGES.</span> Les RP sont automatiques rangés dans les archives après 60 jours sans réponse. Pour les récupérer, vous pouvez envoyer un message privé à un administrateur ou à un modérateur. Les UP sont des messages postés à la suite d’un sujet pour l’actualiser. Ils sont autorisés 1 fois tous les 15 jours. Le hors sujet est toléré lorsqu’il sert de UP ou qu’il transmet des informations de jeu. Dans ce cas, il doit être entouré de [crochets] ou être mis sous spoiler.

<span class="nom_partie">★ L’AMOUR.</span> Votre personnage peut bien sûr trouver l’amour, fonder une famille et vivre heureux jusqu’à la fin de ses jours. Les coups de foudre entre félins ne sont pas autorisés. Pour former officiellement un couple, vous devez écrire 3 RP minimum ensemble. Si vous voulez des petits, comptez un mois réel pour la grossesse. Mais la femelle restera une reine jusqu’à ce que ses petits décèdent, quittent le Clan ou atteignent l’âge de 6 lunes.
Attention ! Une portée ne peut pas compter plus de 4 chatons. Inutile de décrire l’accouplement ou l’accouchement. Si vous y tenez, restez soft et évitez les détails.

<span class="nom_partie">★ L’HUMANISATION.</span> Les chats sont des animaux. S’ils sont forcément « humanisés » (ils pensent, discutent, ressentent des émotions), ils ne peuvent pas avoir les mêmes caractéristiques que les humains. Leur compréhension du monde est limitée et leur instinct leur interdit certaines choses. Afin de respecter cela et de ne pas choquer les plus jeunes, les personnages tortionnaires, cannibales, violeurs et autres ne seront pas acceptés. Les maladies d’ordre physique et psychologique devront, elles, faire l’objet d’une demande auprès des administrateurs. Des personnes souffrent réellement de ces maladies. Or de nombreux joueurs ne prennent pas la peine de se renseigner dessus et incarnent leurs personnages avec insouciance et légèreté. Ce comportement peut blesser profondément les personnes malades qui voient leur souffrance « ridiculisée ». Par conséquent, ces personnages ne seront accordés qu’à des joueurs sérieux, matures et renseignés.


<span class="nom_partie">★ LES RELATIONS.</span> Les relations entre chats d’une même tribu sont libres. En revanche, celles qui unissent des personnages ennemis sont contrôlées afin d’éviter tout abus. N’oubliez pas que l’univers de La Guerre des Clans est avant tout celui... d’une guerre ! Pas des Bisounours. Limitez donc les amitiés, les amours et les progénitures interdites par le Code du Guerrier. Les chats sauvages ont appris, dès leur plus âge, à obéir aux ordres de leur chef. Ils sont le plus souvent unis à leurs camarades de Clan par des liens très forts, ayant grandi ensemble. Par conséquent, vous devez privilégier les membres de votre tribu lorsque vous cherchez des relations amicales ou amoureuses pour votre personnage. Vous pouvez, si tel est votre choix, avoir des amis dans les autres Clans ; mais vous ne devrez rien leur révéler des secrets de votre tribu. Les conflits sont fréquents entre tribus ennemies, et vous risquez, un jour ou l’autre, de devoir les affronter sur un champ de bataille. Les couples composés de deux félins ennemis sont interdits par le Code du Guerrier. Par conséquent, ils risquent l’exil s’ils sont surpris par leur chef.

Vous avez le droit de poster dans la partie [url=http://www.lgdcwarriors.com/f102-recherches-de-liens]recherches de liens[/url] sans être validé pour que vous puissiez construire des histoires avec des personnages déjà arrivés sur le forum, et ainsi étoffer votre présentation, ou tout simplement pour vous trouver de la famille !

<span class="nom_partie">★ LES ORIGINES INCONNUES/SPÉCIALES.</span> Comme indiqué ci-dessus, les Clans mêlent rarement leur sang. Par conséquent, seuls les personnages qui ont des liens avec des personnages du forum pourront être de Clan-mêlé. Il est donc impossible de créer un félin issu de tribus ennemies, si ses parents sont des PNJ. Les chats sauvages aux origines domestiques ou solitaires sont également surveillés. Il arrive parfois que les Clans les accueillent dans leurs rangs, mais cela reste rare. Si leur nombre devient disproportionné, le Staff pourra temporairement interdire leur création.

<span class="nom_partie">★ LES COMBATS.</span> Il n’y a pas d’adversaires invincibles dans une bataille. Tôt ou tard, chaque guerrier sera blessé ou épuisé, tôt ou tard il perdra un combat et prendra une rossée. Tenez-en compte dans vos messages, ou vous risquez d’être rappelé à l’ordre sinon ! <span class="code_reglement"><a href="http://img11.hostingpics.net/pics/9355211423759811c.png">Le troisième chaton joue avec ce lien.</a></span> Rappelez-vous également que vous ne pouvez pas tuer ou blesser un personnage joué sans l’accord de son propriétaire. Utilisez des PNJ si vous ne l’avez pas obtenu.

<span class="nom_partie">★ MORT & SUICIDE.</span> Il est interdit de tuer le personnage d’un autre joueur sans son autorisation. Le suicide est également prohibé, les animaux ayant un puissant instinct de survie. Si vous voulez tuer votre félin, vous pouvez l’empoisonner, le noyer, lui faire perdre un combat, le faire succomber à une chute ou à un virus...  Les évents offrent souvent des possibilités de tuer des personnages. D’ailleurs, le Staff recherche parfois des joueurs qui acceptent de sacrifier leurs chats afin de faire avancer l'intrigue.

<span class="nom_partie">★ LES PERSONNAGES NON JOUEURS (PNJ).</span> Comme leur nom l’indique, ils n’appartiennent à aucun joueur. Ce sont des personnages que vous pouvez inventer et citer dans vos RP, afin de faire avancer les choses. Vous pouvez même les blesser ou les tuer ; attention, toutefois, à ne pas faire preuve de powergaming, et à ne pas donner à un PNJ le nom d’un personnage existant !

<span class="nom_partie">★ RP PRIVÉS/RÉSERVÉS.</span> Les RP privés s’écrivent entre plusieurs membres, seuls à pouvoir faire avancer l’intrigue. Ces RP ne sont possibles qu’en Terres Libres et Mythiques.
Sur les territoires des Clans, un RP est privé à condition que les joueurs concernés :
— Restent sur les terres de leur Clan
— Appartiennent à la même tribu
Dans le cas contraire, les membres du Clan « envahi » peuvent s’introduire dans le RP.

<span class="nom_partie">★ CHANGER DE RANG.</span> Vous pouvez choisir de créer un chaton, un apprenti, un guerrier, une reine ou un ancien. Les postes importants (chef, lieutenant, guérisseur, apprenti guérisseur) sont proposés aux joueurs actifs, par le Staff. Ces postes exigent en effet du temps et de l’investissement, car ils ont un rôle clé pour leur Clan et le forum.
[u]Voici les conditions à respecter pour faire évoluer vos personnages ![/u]
— [i]Chaton à apprenti :[/i] Pour qu’un chaton devienne un apprenti, il doit avoir au moins 6 lunes et un mentor. Si vous cherchez toujours ce dernier, RDV dans la partie privée de votre Clan, vous y trouverez une liste de personnes disponibles.
Mais vous pouvez aussi vous laisser surprendre en demandant à votre chef de vous attribuer un mentor.
— [i]Apprenti à guerrier : [/i]Pour qu’un apprenti devienne un guerrier, il doit avoir au moins 12 lunes et son entraînement doit être terminé.
L’entraînement est terminé lorsque le novice et son mentor ont écrit 2 RP ensemble, l’un pour l’apprentissage de la chasse, l’autre pour le combat. Dans ce cas, RDV dans la partie privée de votre Clan pour la suite des événements !
— [i]Guerrière à reine :[/i] Pour qu’une guerrière (ou une apprentie) devienne une reine, elle doit porter des chatons.
— [i]Guerrier à ancien :[/i] Pour qu’un guerrier devienne un ancien, il doit avoir au moins 150 lunes ou un handicap qui l’empêche de chasser et de se battre pour son Clan.
Aucun changement de nom ou de grade ne peut se faire sans baptême. Vous devez d’abord y répondre.

<span class="nom_partie">★ LA COHÉRENCE.</span> Suite à de nombreux abus, le contenu de vos messages sera désormais examiné attentivement. Non, un chat ne peut pas détenir de pouvoirs magiques, et les couleurs de ses yeux et de son pelage doivent être naturelles. Si vous avez un doute sur l’existence d’une couleur, n’hésitez pas à vous référer à un membre du Staff ! De la même façon, gardez à l’esprit que vous incarnez un chat sauvage, souvent un guerrier, formé à combattre. Non, un guerrier ne tremble pas de peur à l’approche d’une guerre, et il ne pleure pas sur la mort de ses ennemis et le sang qui coule durant celle-ci ! Bien sûr, tout est question de caractère, mais il n’est pas normal de voir une tribu de félins apeurés et dégoûtés qui réclament à grands cris la fin de la bataille.

<span class="nom_partie">/!\ Il y a des mineurs sur ce site, et chacun a sa propre sensibilité. Merci d’éviter les RP à caractère sexuel ou violent. Si vous souhaitez tout de même en écrire, placez vos messages entre les balises [★hide][★/hide] (en ôtant les étoiles) et insérez dans le titre le tag [-18]. Toutefois, merci de limiter ce type de RP et de prendre garde à l’âge du partenaire auquel vous le proposerez.</span></div>


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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyJeu 7 Avr - 23:38

FICHE VIDÉO:

LES PREMIERS PAS

Bienvenue sur le forum La Guerre des Clans Warriors ! Tu es nouveau et tu es un peu perdu ? Ne t'inquiète pas, grâce à ces vidéos créées par Wave, tous tes soucis seront bientôt oubliés. Allez, je te laisse la visionner.





Tu as bien compris ? Perfect ! Sinon tu peux toujours demander à l'un des membres du Staff qui sont à ta disposition ♥


Code:
<div class="titre_fiche">LES PREMIERS PAS</div>
<div class="content_fiche">Bienvenue sur le forum La Guerre des Clans Warriors ! Tu es nouveau et tu es un peu perdu ? Ne t'inquiète pas, grâce à ces vidéos créées par Wave, tous tes soucis seront bientôt oubliés. Allez, je te laisse la visionner.

<iframe width="550" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/OwJqNq63VE8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<iframe width="550" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/nDnfgIr4NW8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Tu as bien compris ? Perfect ! Sinon tu peux toujours demander à l'un des membres du Staff qui sont à ta disposition ♥</div>
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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyJeu 7 Avr - 23:40

FICHE FAQ:

QUESTIONS FRÉQUENTES

Nous avons décidé de créer cette partie pour vous faciliter la tâche lorsque vous posez vos questions. Ici seront rassemblées les questions fréquentes ou importantes. Merci de lire attentivement avant de poster pour voir si votre question ne s'y trouve pas déjà.

Quels sont les codes de la PA ?
La PA est sous copyright du forum, c'est-à-dire que toute reproduction partielle est interdite. À moins d'avoir l'accord d'un administrateur. Les autres codes ne seront pas donnés.

Je souhaite supprimer mon compte. Comment faire ?
Contactez un administrateur et expliquez les raisons de cette suppression. Il se chargera de supprimer votre/vos compte(s).
Remarque : Tout compte supprimé ne pourra être récupéré. Ce n'est pas une décision à prendre à la légère, donc pensez-y !

Ma présentation a été validée par un modérateur ou un administrateur. Est-ce que je peux poster des messages ?
Non, vous ne pouvez pas poster tant que vous n'avez pas votre couleur, variée selon le clan que vous avez choisi. Une fois votre couleur attribuée, vous pourrez commencer à poster où vous voulez.

Pourquoi n'ai-je pas été validé(e) ?
Vous n'avez pas été validé(e), peut-être, pour plusieurs raisons :
• Votre présentation est incorrecte ; elle n'a pas été validée par un modérateur et/ou un administrateur.
• Les administrateurs n'ont pas eu le temps ou la possibilité de vous attribuer votre couleur et votre rang (tout simplement ils n'ont pas été informés).
Remarque : Si vous n'êtes pas validé(e) une semaine après que votre présentation ai été validée, merci de contacter un Administrateur pour le mettre au courant.

Qu'est-ce qu'un kit / avatar / signature ?
Certaines personnes qui n'auront pas été présentes sur d'autres forums ne seront pas ce que c'est. Un peu d'aide pour éclaircir votre lanterne:
• Signature ; C'est un texte ou une image qui s'afficheront à chaque message posté. Vous pouvez la régler dans votre Profil > Signature.
Remarque : Pour que votre signature soit toujours visible assurez vous que vous avez coché la case "Toujours attacher ma signature" dans votre profil et dans l'onglet "Références".
• Avatar ; C'est une petite image qui sera visible lorsque vous posterez un message, à votre gauche. L'avatar est affiché au-dessus du nombre de messages et en-dessous de votre pseudo. Vous pouvez le modifier depuis votre profil et sous l'onglet "Avatar".
• Kit ; C'est l'ensemble d'avatar et de signature. En bref: Kit = Signature + Avatar.
Remarque : Le kit est nécessaire à la validation de votre présentation.

Qu'est-ce que le "flood" ?
Le terme "flood" peut signifier plusieurs choses, comme: l'abus d'un smiley dans un message ou sur la CB, des messages postés à la suite H24 ou encore un message jugé inutile ne faisant pas avancer un quelconque sujet.
Remarque :  L'abus de flood peut être sanctionné par un avertissement ou bannissement définitif ou temporaire du forum.

Qu'est-ce qu'un administrateur ?
Un administrateur est une personne qui a les mêmes droits qu'un modérateur, mais a aussi les droits d'administration. Par exemple, il peut supprimer des comptes, bannir un membre, etc.

Qu'est-ce qu'un modérateur ?
Un modérateur est une personne qui se charger de surveiller les sujets, de régler d'éventuels conflits, de répondre aux questions des membres, de valider des présentations, etc. Il "modère" donc les sujets. Il ne peut pas mettre des avertissements, ni attribuer les couleurs aux membres, supprimer des comptes, etc.

Pourquoi ai-je été banni(e) ?
Les bannissements ne sont pas une partie de plaisir. Ils regorgent de raisons, en voici quelques unes:
• Vous avez dépassez la limite du nombre d'avertissement (5 maximum).
• Vous avez enfreint les règles du forum.
• Vous avez commis un acte grave – insultes, provocation, etc.
• Malgré les avertissements des Staffiens vous avez persisté à enfreindre les règles.
Lorsque vous êtes bannis, un membre du Staff vous donnera toujours la raison. Si cela n'est pas fait, veuillez les demander à un Staffien.

Nous vous rappelons qu'il est essentiel de lire le règlement du forum à votre inscription. Si vous souhaitez ajouter une question à ce sujet, contactez un administrateur ou un modérateur et elle sera ensuite affichée ici. Sur ce, bon jeu à vous parmi nous !

© Foire aux questions d'LW. Copie interdite.
Le Staff.


Code:
<div class="titre_fiche">QUESTIONS FRÉQUENTES</div>
<div class="content_fiche">Nous avons décidé de créer cette partie pour vous faciliter la tâche lorsque vous posez vos questions. Ici seront rassemblées les questions fréquentes ou importantes. Merci de lire [u]attentivement[/u] avant de poster pour voir si votre question ne s'y trouve pas déjà.

<span class="nom_partie">Quels sont les codes de la PA ?</span>
La PA est sous copyright du forum, c'est-à-dire que toute reproduction partielle est interdite. À moins d'avoir l'accord d'un administrateur. Les autres codes ne seront pas donnés.

<span class="nom_partie">Je souhaite supprimer mon compte. Comment faire ?</span>
Contactez un administrateur et expliquez les raisons de cette suppression. Il se chargera de supprimer votre/vos compte(s).
<blockquote>[b]Remarque :[/b] Tout compte supprimé ne pourra être récupéré. Ce n'est pas une décision à prendre à la légère, donc pensez-y !</blockquote>

<span class="nom_partie">Ma présentation a été validée par un modérateur ou un administrateur. Est-ce que je peux poster des messages ?</span>
Non, vous ne pouvez pas poster tant que vous n'avez pas votre [u]couleur[/u], variée selon le clan que vous avez choisi. Une fois votre couleur attribuée, vous pourrez commencer à poster où vous voulez.

<span class="nom_partie">Pourquoi n'ai-je pas été validé(e) ?</span>
Vous n'avez pas été validé(e), peut-être, pour plusieurs raisons :
<blockquote>• Votre présentation est incorrecte ; elle n'a pas été validée par un modérateur et/ou un administrateur.
• Les administrateurs n'ont pas eu le temps ou la possibilité de vous attribuer votre couleur et votre rang (tout simplement ils n'ont pas été informés).
[b]Remarque :[/b] Si vous n'êtes pas validé(e) une semaine après que votre présentation ai été validée, merci de contacter un Administrateur pour le mettre au courant.</blockquote>

<span class="nom_partie">Qu'est-ce qu'un kit / avatar / signature ?</span>
Certaines personnes qui n'auront pas été présentes sur d'autres forums ne seront pas ce que c'est. Un peu d'aide pour éclaircir votre lanterne:
<blockquote>• Signature ; C'est un texte ou une image qui s'afficheront à chaque message posté. Vous pouvez la régler dans votre Profil > Signature.
[b]Remarque :[/b] Pour que votre signature soit toujours visible assurez vous que vous avez coché la case "Toujours attacher ma signature" dans votre profil et dans l'onglet "Références".
• Avatar ; C'est une petite image qui sera visible lorsque vous posterez un message, à votre gauche. L'avatar est affiché au-dessus du nombre de messages et en-dessous de votre pseudo. Vous pouvez le modifier depuis votre profil et sous l'onglet "Avatar".
• Kit ; C'est l'ensemble d'avatar et de signature. En bref: Kit = Signature + Avatar.
[b]Remarque :[/b] Le kit est [u]nécessaire[/u] à la validation de votre présentation.</blockquote>

<span class="nom_partie">Qu'est-ce que le "flood" ?</span>
Le terme "flood" peut signifier plusieurs choses, comme: l'abus d'un smiley dans un message ou sur la CB, des messages postés à la suite H24 ou encore un message jugé inutile ne faisant pas avancer un quelconque sujet.
<blockquote>[b]Remarque :[/b]  L'abus de flood peut être sanctionné par un avertissement ou bannissement définitif ou temporaire du forum.</blockquote>

<span class="nom_partie">Qu'est-ce qu'un administrateur ?</span>
Un administrateur est une personne qui a les mêmes droits qu'un modérateur, mais a aussi les droits d'administration. Par exemple, il peut supprimer des comptes, bannir un membre, etc.

<span class="nom_partie">Qu'est-ce qu'un modérateur ?</span>
Un modérateur est une personne qui se charger de surveiller les sujets, de régler d'éventuels conflits, de répondre aux questions des membres, de valider des présentations, etc. Il "modère" donc les sujets. Il ne peut pas mettre des avertissements, ni attribuer les couleurs aux membres, supprimer des comptes, etc.

<span class="nom_partie">Pourquoi ai-je été banni(e) ?</span>
Les bannissements ne sont pas une partie de plaisir. Ils regorgent de raisons, en voici quelques unes:
<blockquote>• Vous avez dépassez la limite du nombre d'avertissement (5 maximum).
• Vous avez enfreint les règles du forum.
• Vous avez commis un acte grave – insultes, provocation, etc.
• Malgré les avertissements des Staffiens vous avez persisté à enfreindre les règles.</blockquote>
Lorsque vous êtes bannis, un membre du Staff vous donnera toujours la raison. Si cela n'est pas fait, veuillez les demander à un Staffien.

Nous vous rappelons qu'il est essentiel de lire le [url=http://www.lgdcwarriors.com/t22056-reglement]règlement[/url] du forum à votre inscription. Si vous souhaitez ajouter une question à ce sujet, contactez un administrateur ou un modérateur et elle sera ensuite affichée ici. Sur ce, bon jeu à vous parmi nous !

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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyVen 8 Avr - 0:00

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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyVen 8 Avr - 0:05

GUIDE DU GUÉRISSEUR:


LES HERBES ET LEUR FONCTION

AIL. Se rouler dans l'ail sauvage aide à prévenir l'infection des plaies comme les griffures ou morsures de rats.

FEUILLE DE BOURRACHE. Cette plante peut être mâchée ou avalée. On la reconnait à ses petites fleurs bleues ou jaunes en forme d'étoiles et ses feuilles douces. On l'utilise pour aider les reines à produire plus de lait, et calmer la fièvre.

RACINE DE CERFEUIL. Il faut en mâcher en cas de mal de ventre.

JUS DE RACINE DE CONSOUDE. On reconnaît facilement cette plante à cause de ses grandes feuilles et ses petites fleurs en forme de clochettes. Le jus de la racine sert à réparer les os brisés.

FEUILLE & BAIE DE GUI. Utilisée avec précaution, cette plante normalement mortelle provoque l'avortement.

HERBE À CHAT. Cette plante à l'odeur délicieuse est très dure à trouver dans la forêt, mais pousse dans les jardins des bipèdes. C'est le meilleur remède contre le mal vert.

FEUILLE DE PISSENLIT. Calme la douleur et aide à s’endormir. Plus doux et moins nocif que les graines de Pavot.

FEUILLE & TIGRE DE PRÊLE. Poussant dans les endroits marécageux, son jus est utilisé pour traiter les plaies infectées, pour arrêter l'hémorragie.

BILE DE SOURIS. Ce liquide immonde est utilisé pour se débarrasser des tiques. On l'extrait d'une souris morte et on en imbibe une petite balle de mousse, qu'on applique directement sur le parasite. Penser à se laver les pattes après chaque utilisation.

THYM. Manger cette plante calme l'anxiété et la panique.

TRÈFLE. Broyé et avalé, il fortifie le cœur.

FEUILLE DE VIGNE SAUVAGE. Broyé et appliqué en baume sur les pattes, les feuilles rouges de cette vigne sont très efficaces contre les rhumatismes.

FEUILLE DE SOUCI. Soulage les membres des anciens, et adoucit la douleur.

GRAINE DE PAVOT. Corrige les maux de ventre.

RACINE DE GLOUTERON. Guéries les morsures de rats.

FEUILLE DE ROSE. Un bon anti-stress.

CHLOROPHYLLE. Soulage les maux de gorges.

TOILE D'ARAIGNÉE. Arrête l'hémorragie.

ORTIE. Soulage les membres foulés ou cassés.

FEUILLE DE FOUGÈRE. Ces feuilles permettent de libérer plus facilement le vomis.

FEUILLE DE MENTHE. Dégage le nez.

MIEL. Un liquide doré au bon goût sucré et doux, il permet d'adoucir les vilains mots de gorges, parfait pour les chatons (attention, ça colle).

JUS DE CITRON. Le jus est très acide mais il nettoie l'estomac en cas d'indigestion.

PULPE D'ORANGE. Ce remède est efficace contre les gros rhumes.

CATAPLASME DE VERGE D'OR. Aide à désinfecter.

POUSSE DE CHÊNE. Coupe l'appétit.

TANAISIE. Contre la toux.

BAIES DE GENIÈVRE. Calme le mal de ventre.

ONGUENT DE MILLE-FEUILLE. Aide à cicatriser.

CATAPLASME DE GENÊT. Soigne plaies et fractures.

ÉCORCE D'AULNE. Apaise la rage de dents.

MILLE-FEUILLE. Aider à recracher le poison.


© Guide appartenant à LW et aux membres initiateurs.
Tout plagiat sera puni.
Travail fourni par Shynaii et Plume de Nuit  
Le Staff.


Code:
<div class="titre_fiche">LES HERBES ET LEUR FONCTION</div>
<div class="content_fiche"><span class="nom_partie">AIL.</span> Se rouler dans l'ail sauvage aide à prévenir l'infection des plaies comme les griffures ou morsures de rats.

<span class="nom_partie">FEUILLE DE BOURRACHE.</span> Cette plante peut être mâchée ou avalée. On la reconnait à ses petites fleurs bleues ou jaunes en forme d'étoiles et ses feuilles douces. On l'utilise pour aider les reines à produire plus de lait, et calmer la fièvre.

<span class="nom_partie">RACINE DE CERFEUIL.</span> Il faut en mâcher en cas de mal de ventre.

<span class="nom_partie">JUS DE RACINE DE CONSOUDE.</span> On reconnaît facilement cette plante à cause de ses grandes feuilles et ses petites fleurs en forme de clochettes. Le jus de la racine sert à réparer les os brisés.

<span class="nom_partie">FEUILLE & BAIE DE GUI.</span> Utilisée avec précaution, cette plante normalement mortelle provoque l'avortement.

<span class="nom_partie">HERBE À CHAT.</span> Cette plante à l'odeur délicieuse est très dure à trouver dans la forêt, mais pousse dans les jardins des bipèdes. C'est le meilleur remède contre le mal vert.

<span class="nom_partie">FEUILLE DE PISSENLIT.</span> Calme la douleur et aide à s’endormir. Plus doux et moins nocif que les graines de Pavot.

<span class="nom_partie">FEUILLE & TIGRE DE PRÊLE.</span> Poussant dans les endroits marécageux, son jus est utilisé pour traiter les plaies infectées, pour arrêter l'hémorragie.

<span class="nom_partie">BILE DE SOURIS.</span> Ce liquide immonde est utilisé pour se débarrasser des tiques. On l'extrait d'une souris morte et on en imbibe une petite balle de mousse, qu'on applique directement sur le parasite. Penser à se laver les pattes après chaque utilisation.

<span class="nom_partie">THYM.</span> Manger cette plante calme l'anxiété et la panique.

<span class="nom_partie">TRÈFLE.</span> Broyé et avalé, il fortifie le cœur.

<span class="nom_partie">FEUILLE DE VIGNE SAUVAGE.</span> Broyé et appliqué en baume sur les pattes, les feuilles rouges de cette vigne sont très efficaces contre les rhumatismes.

<span class="nom_partie">FEUILLE DE SOUCI.</span> Soulage les membres des anciens, et adoucit la douleur.

<span class="nom_partie">GRAINE DE PAVOT.</span> Corrige les maux de ventre.

<span class="nom_partie">RACINE DE GLOUTERON.</span> Guéries les morsures de rats.

<span class="nom_partie">FEUILLE DE ROSE.</span> Un bon anti-stress.

<span class="nom_partie">CHLOROPHYLLE.</span> Soulage les maux de gorges.

<span class="nom_partie">TOILE D'ARAIGNÉE.</span> Arrête l'hémorragie.

<span class="nom_partie">ORTIE.</span> Soulage les membres foulés ou cassés.

<span class="nom_partie">FEUILLE DE FOUGÈRE.</span> Ces feuilles permettent de libérer plus facilement le vomis.

<span class="nom_partie">FEUILLE DE MENTHE.</span> Dégage le nez.

<span class="nom_partie">MIEL.</span> Un liquide doré au bon goût sucré et doux, il permet d'adoucir les vilains mots de gorges, parfait pour les chatons (attention, ça colle).

<span class="nom_partie">JUS DE CITRON.</span> Le jus est très acide mais il nettoie l'estomac en cas d'indigestion.

<span class="nom_partie">PULPE D'ORANGE.</span> Ce remède est efficace contre les gros rhumes.

<span class="nom_partie">CATAPLASME DE VERGE D'OR.</span> Aide à désinfecter.

<span class="nom_partie">POUSSE DE CHÊNE.</span> Coupe l'appétit.

<span class="nom_partie">TANAISIE.</span> Contre la toux.

<span class="nom_partie">BAIES DE GENIÈVRE.</span> Calme le mal de ventre.

<span class="nom_partie">ONGUENT DE MILLE-FEUILLE.</span> Aide à cicatriser.

<span class="nom_partie">CATAPLASME DE GENÊT.</span> Soigne plaies et fractures.

<span class="nom_partie">ÉCORCE D'AULNE.</span> Apaise la rage de dents.

<span class="nom_partie">MILLE-FEUILLE.</span> Aider à recracher le poison.


[right][size=10]© Guide appartenant à LW et aux membres initiateurs.
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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyVen 8 Avr - 0:10

AIDE RANGS:

INFORMATIONS ET EXPLICATIONS

Ce petit guide te permettra d'en savoir plus sur les différents postes que tu peux occuper au sein des clans ! J'espère qu'il t'aidera à mieux comprendre le fonctionnement du forum et te permettra de choisir le rang que ton personnage occupera !

RANGS DES CLANS TRADITIONNELS

CHEF: Il s’agit du meneur du clan. C’est lui qui prend les décisions relatives à la vie de félins, qui prend en charge les baptêmes d’apprentis et de guerriers, et qui représente le clan lors des assemblées par exemple. Il possède sa propre tanière. Pour devenir chef il faut avoir été lieutenant. À la mort du meneur précédent, son second lui succède. Il doit se rendre à la grotte de vie pour y recevoir neuf vies et un nouveau nom de la part du clan des Étoiles. Les chefs portent tous un nom commençant par le mot « Étoile » (exemple: Étoile de Feu, Étoile du Léopard, etc.). Le chef a une relation privilégié avec ses ancêtres. Le lien est certes moins fort que pour le guérisseur, mais en cas de trouble, il peut se rendre à la Pierre de Lune pour demander conseil à ses aïeux afin de guider au mieux le clan.

LIEUTENANT: Le lieutenant est le second du chef, c’est lui qui lui succède à sa mort. Pour devenir lieutenant, un guerrier doit avoir entrainé au minimum un apprenti et être nommé par le chef à son élection, ou suite à la mort du lieutenant précédent. Il aide à l’organisation des tâches au sein du camp. C’est lui qui constitue les patrouilles et les tours de chasse. Il doit avoir une connaissance parfaite de ses camarades et sait en principe où chaque guerrier se trouve. Le lieutenant dort avec les chasseurs et peut occasionnellement représenter son chef si celui-ci est malade ou absent.

GUÉRISSEUR: Le guérisseur est un chat spécial. C’est lui qui est en charge de la santé de son clan. Il connait les plantes par cœur et doit pouvoir en faire usage pour guérir les maux de ses camarades. De la naissance des chatons aux petits bobos, jusqu’à la préparation des cadavres en vue d’une veillée funèbre, le guérisseur assiste à la vie entière des félins de son clan. Mais ce n’est pas là son seul rôle. C’est l’interlocuteur privilégié du clan des Étoiles. Il reçoit parfois des signes et des rêves qu’il doit savoir interpréter. Le guérisseur est au-dessus des conflits de son clan. S’il doit savoir se battre, il est en principe immunisée des attaques de par son statut et ne doit pas chercher la provocation. Il a fait vœu de chasteté. Ainsi il n’a pas le droit de tomber amoureux, ni d’avoir de chaton. Toutes les demi-lunes, il se rend à la grotte de vie pour communier avec le Clan des Étoiles, en compagnie de ses homologues des autres clans.

APPRENTI GUÉRISSEUR: Contrairement aux apprentis guerriers, l’apprenti guérisseur suit l’enseignement du guérisseur pour apprendre les secrets des plantes, mais aussi du clan des Étoiles. D’abord baptisé au sein du clan, il est intronisé durant la réunion de la demi-lune suivant sa nomination, devant ses ancêtres. Au terme de son apprentissage, il peut obtenir son nom et le statut de guérisseur à part entière. Cependant il restera l’apprenti de son aîné jusqu’à la mort ou la retraite de celui-ci.

GUERRIER: Les guerriers sont des chats adultes qui constituent le rang le plus commun au sein des clans. Chasseurs et combattants, ils participent activement à la vie du clan en le nourrissant et en le défendant au péril de leur vie. Ils suivent tous le code du guerrier, et sont en principe loyaux à leur tribu. Un jeune guerrier doit veiller sur le camp toute la nuit suivant son baptême. Ses activités principales reviennent à patrouiller sur le territoire, chasser, et entraîner son apprenti s’il en possède un. Un vétéran est un guerrier aguerris. Les guerriers ont des noms variés ayant souvent un rapport avec un attribut physique ou une aptitude particulière (couleur du pelage, rapidité, sagesse, etc.).

REINE: Les reines sont des guerrières pleines ou allaitantes. Lorsqu’une chatte se trouve à attendre les chatons de son compagnon, elle rejoint la pouponnière pour se reposer avant de donner naissances à ses petits. Elle y passera ensuite les six lunes suivantes, le temps d’élever ses petits et de leur inculquer les bases du code de guerrier avant qu’ils ne deviennent apprentis. Lorsque ses chatons sont baptisés, la reine reprend son statut de guerrière.

APPRENTI: Les apprentis sont de jeunes félins âgés d’au minimum 6 lunes, s’entraînant pour devenir guerrier. Ils reçoivent à leur baptême un mentor qui est chargé de leur apprendre à se battre, à chasser et à respecter les lois des clans. Ils sont évalués régulièrement afin de déterminer leur progrès. Les apprentis ont leur propre tanière. Pour devenir guerrier, chaque apprenti doit accomplir un périple jusqu’à la grotte de vie en compagnie de son chef. Leurs principales tâches reviennent à s’entrainer et à servir les anciens en leur apportant des proies et en changeant leurs litières. Leurs noms commencent par « Nuage » (exemple: Nuage de Rose, Nuage Vif, etc.).

CHATON: Âgés de 0 à 6 lunes, les chatons sont l’avenir du clan. En attendant de devenir apprentis, ils vivent avec leur mère dans la pouponnière, grandissant en sécurité et recevant une éducation de guerrier. Les chatons ne sont pas autorisés à sortir du camp. Leurs noms commencent par « Petit », « Patte » ou « Boule » (exemple: Petit Bourdon, Boule de Miel, Patte de Boue, etc.).

ANCIEN: Guerriers et guerrières âgés, les anciens sont des vétérans fatigués qui ont bien mérités leur retraite. Ils sont choyés et respectés pour leur sagesse et leur expérience, coulant des jours heureux à parler du bon temps et à critique la jeunesse avec bienveillance. Les guerriers jeunes mais ne pouvant assurer leur rôle de chasseur à cause d’une blessure ou autre handicap peuvent être amené à rejoindre prématurément les anciens.

RANGS DU CLAN DE L'APOTHÉOSE

ALPHA: Le chef du clan, il possède cinq vies au lieu de neuf comme les meneurs des clans principaux. Son nom commence par « Spectre » (exemple: Spectre Épineux, Spectre Blanc, etc.). Du reste, ses fonctions sont semblables à ses homologues des clans principaux, il mène son clan et en assure la représentation et l'organisation.

CHANCELIER: Conseiller et bras droit de l’Alpha, il remplace en quelque sorte le lieutenant, et devient chef à son tour quand son supérieur vient à mourir. Il doit avoir entraîné au moins un apprenti pour accéder à ce poste, et est choisi par le chef du clan. Comme le lieutenant, c’est lui qui organise les patrouilles et le ravitaillement.

CHAMAN: Il maîtrise le pouvoir des plantes et de la guérison, il sait parfaitement comment soigner tout genre de maladie, aussi grave soit-elle. Comme le guérisseur, il n’a pas le droit d’avoir de compagne, ni de descendance, et assure la santé du clan tout entier.

APPRENTI CHAMAN: Il est l’apprenti du chaman, et s’entraîne pour appendre les secrets des plantes et de la guérison. Lorsque son entraînement est terminé, il peut recevoir son nom définitif, mais il demeure l'apprenti de son aîné jusqu'à la mort de celui-ci.

ARUSPICE: Contrairement aux autres clans, les meneurs et les chamans du clan de l'apothéose ne peuvent communiquer avec la Tribu des Incubes, les ancêtres du clan de l’Apothéose. En réalité, seul un membre du clan le peut: il est nommé l'aruspice. Ce dernier, comparativement au chaman, peut avoir une compagne et des petits, son don ne pouvant réellement se transmettre par sa propre volonté puisque cela vient de naissance et est attribué au hasard. Mis à part sa faculté, il s’agit d’un guerrier/d’une ombre normale. Il est consulté en période de trouble et se manifeste lorsqu’il reçoit un signe.

GUERRIER: Ils chassent et combattent pour leur clan. Ce sont des membres ordinaires, dont le rôle ne diffère pas de celui des guerriers des clans traditionnels. Ils restent en place jusqu'à leur mort, le rang d'ancien n'existant pas dans ce clan.

OMBRE: Elles se doivent d'être discrètes, fortes et agiles. Ce sont des guerriers et des guerrières qui ont pour objectif de s'infiltrer dans les autres clans afin de les espionner, ou bien qui sont en mission d'assassinat dans les tribus ennemies.

PORTEUSE: Femelles pleines ou allaitantes. Elles sont en charge de l’éducation de leur petits jusqu’à leur sevrage, puis elles reprennent leur rôle de guerrière ou d’ombre, lorsque leurs petits ont atteint l'âge de trois lunes.

NOVICE: Comme dans les autres clans, ils ont un mentor qui les aide à progresser selon les règles du Clan. Ils commencent leur apprentissage dès leurs trois lunes, c'est à dire dès leur sevrage. Leurs noms commencent par « Nuage » également. Ils peuvent être apprenti guerriers ou apprenti ombres, selon leur souhait et leurs aptitudes.

CHATON: Chatons de zéro à trois lunes, élevés dans le but de devenir guerriers ou ombre. Ils demeurent dans la couveuse avec leur mère jusqu’à leur sevrage. Leurs noms commencent par « Petit », « Patte » ou « Boule ».


© Guide des rangs pour LW. Tout plagiat sera puni.
Le Staff.



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<div class="titre_fiche">INFORMATIONS ET EXPLICATIONS</div>
<div class="content_fiche">Ce petit guide te permettra d'en savoir plus sur les différents postes que tu peux occuper au sein des clans ! J'espère qu'il t'aidera à mieux comprendre le fonctionnement du forum et te permettra de choisir le rang que ton personnage occupera !

<center><span class="nom_partie">[size=14]RANGS DES CLANS TRADITIONNELS[/size]</span></center>
<span class="nom_partie">CHEF:</span> Il s’agit du meneur du clan. C’est lui qui prend les décisions relatives à la vie de félins, qui prend en charge les baptêmes d’apprentis et de guerriers, et qui représente le clan lors des assemblées par exemple. Il possède sa propre tanière. Pour devenir chef il faut avoir été lieutenant. À la mort du meneur précédent, son second lui succède. Il doit se rendre à la grotte de vie pour y recevoir neuf vies et un nouveau nom de la part du clan des Étoiles. Les chefs portent tous un nom commençant par le mot « Étoile » [i](exemple: Étoile de Feu, Étoile du Léopard, etc.)[/i]. Le chef a une relation privilégié avec ses ancêtres. Le lien est certes moins fort que pour le guérisseur, mais en cas de trouble, il peut se rendre à la Pierre de Lune pour demander conseil à ses aïeux afin de guider au mieux le clan.

<span class="nom_partie">LIEUTENANT:</span> Le lieutenant est le second du chef, c’est lui qui lui succède à sa mort. Pour devenir lieutenant, un guerrier doit avoir entrainé au minimum un apprenti et être nommé par le chef à son élection, ou suite à la mort du lieutenant précédent. Il aide à l’organisation des tâches au sein du camp. C’est lui qui constitue les patrouilles et les tours de chasse. Il doit avoir une connaissance parfaite de ses camarades et sait en principe où chaque guerrier se trouve. Le lieutenant dort avec les chasseurs et peut occasionnellement représenter son chef si celui-ci est malade ou absent.

<span class="nom_partie">GUÉRISSEUR:</span> Le guérisseur est un chat spécial. C’est lui qui est en charge de la santé de son clan. Il connait les plantes par cœur et doit pouvoir en faire usage pour guérir les maux de ses camarades. De la naissance des chatons aux petits bobos, jusqu’à la préparation des cadavres en vue d’une veillée funèbre, le guérisseur assiste à la vie entière des félins de son clan. Mais ce n’est pas là son seul rôle. C’est l’interlocuteur privilégié du clan des Étoiles. Il reçoit parfois des signes et des rêves qu’il doit savoir interpréter. Le guérisseur est au-dessus des conflits de son clan. S’il doit savoir se battre, il est en principe immunisée des attaques de par son statut et ne doit pas chercher la provocation. Il a fait vœu de chasteté. Ainsi il n’a pas le droit de tomber amoureux, ni d’avoir de chaton. Toutes les demi-lunes, il se rend à la grotte de vie pour communier avec le Clan des Étoiles, en compagnie de ses homologues des autres clans.

<span class="nom_partie">APPRENTI GUÉRISSEUR:</span> Contrairement aux apprentis guerriers, l’apprenti guérisseur suit l’enseignement du guérisseur pour apprendre les secrets des plantes, mais aussi du clan des Étoiles. D’abord baptisé au sein du clan, il est intronisé durant la réunion de la demi-lune suivant sa nomination, devant ses ancêtres. Au terme de son apprentissage, il peut obtenir son nom et le statut de guérisseur à part entière. Cependant il restera l’apprenti de son aîné jusqu’à la mort ou la retraite de celui-ci.

<span class="nom_partie">GUERRIER:</span> Les guerriers sont des chats adultes qui constituent le rang le plus commun au sein des clans. Chasseurs et combattants, ils participent activement à la vie du clan en le nourrissant et en le défendant au péril de leur vie. Ils suivent tous le code du guerrier, et sont en principe loyaux à leur tribu. Un jeune guerrier doit veiller sur le camp toute la nuit suivant son baptême. Ses activités principales reviennent à patrouiller sur le territoire, chasser, et entraîner son apprenti s’il en possède un. Un vétéran est un guerrier aguerris. Les guerriers ont des noms variés ayant souvent un rapport avec un attribut physique ou une aptitude particulière (couleur du pelage, rapidité, sagesse, etc.).

<span class="nom_partie">REINE:</span> Les reines sont des guerrières pleines ou allaitantes. Lorsqu’une chatte se trouve à attendre les chatons de son compagnon, elle rejoint la pouponnière pour se reposer avant de donner naissances à ses petits. Elle y passera ensuite les six lunes suivantes, le temps d’élever ses petits et de leur inculquer les bases du code de guerrier avant qu’ils ne deviennent apprentis. Lorsque ses chatons sont baptisés, la reine reprend son statut de guerrière.

<span class="nom_partie">APPRENTI:</span> Les apprentis sont de jeunes félins âgés d’au minimum 6 lunes, s’entraînant pour devenir guerrier. Ils reçoivent à leur baptême un mentor qui est chargé de leur apprendre à se battre, à chasser et à respecter les lois des clans. Ils sont évalués régulièrement afin de déterminer leur progrès. Les apprentis ont leur propre tanière. Pour devenir guerrier, chaque apprenti doit accomplir un périple jusqu’à la grotte de vie en compagnie de son chef. Leurs principales tâches reviennent à s’entrainer et à servir les anciens en leur apportant des proies et en changeant leurs litières. Leurs noms commencent par « Nuage » [i](exemple: Nuage de Rose, Nuage Vif, etc.)[/i].

<span class="nom_partie">CHATON:</span> Âgés de 0 à 6 lunes, les chatons sont l’avenir du clan. En attendant de devenir apprentis, ils vivent avec leur mère dans la pouponnière, grandissant en sécurité et recevant une éducation de guerrier. Les chatons ne sont pas autorisés à sortir du camp. Leurs noms commencent par « Petit », « Patte » ou « Boule » [i](exemple: Petit Bourdon, Boule de Miel, Patte de Boue, etc.)[/i].

<span class="nom_partie">ANCIEN:</span> Guerriers et guerrières âgés, les anciens sont des vétérans fatigués qui ont bien mérités leur retraite. Ils sont choyés et respectés pour leur sagesse et leur expérience, coulant des jours heureux à parler du bon temps et à critique la jeunesse avec bienveillance. Les guerriers jeunes mais ne pouvant assurer leur rôle de chasseur à cause d’une blessure ou autre handicap peuvent être amené à rejoindre prématurément les anciens.

<center><span class="nom_partie">[size=14]RANGS DU CLAN DE L'APOTHÉOSE[/size]</span></center>
<span class="nom_partie">ALPHA:</span> Le chef du clan, il possède cinq vies au lieu de neuf comme les meneurs des clans principaux. Son nom commence par « Spectre » [i](exemple: Spectre Épineux, Spectre Blanc, etc.)[/i]. Du reste, ses fonctions sont semblables à ses homologues des clans principaux, il mène son clan et en assure la représentation et l'organisation.

<span class="nom_partie">CHANCELIER:</span> Conseiller et bras droit de l’Alpha, il remplace en quelque sorte le lieutenant, et devient chef à son tour quand son supérieur vient à mourir. Il doit avoir entraîné au moins un apprenti pour accéder à ce poste, et est choisi par le chef du clan. Comme le lieutenant, c’est lui qui organise les patrouilles et le ravitaillement.

<span class="nom_partie">CHAMAN:</span> Il maîtrise le pouvoir des plantes et de la guérison, il sait parfaitement comment soigner tout genre de maladie, aussi grave soit-elle. Comme le guérisseur, il n’a pas le droit d’avoir de compagne, ni de descendance, et assure la santé du clan tout entier.

<span class="nom_partie">APPRENTI CHAMAN:</span> Il est l’apprenti du chaman, et s’entraîne pour appendre les secrets des plantes et de la guérison. Lorsque son entraînement est terminé, il peut recevoir son nom définitif, mais il demeure l'apprenti de son aîné jusqu'à la mort de celui-ci.

<span class="nom_partie">ARUSPICE:</span> Contrairement aux autres clans, les meneurs et les chamans du clan de l'apothéose ne peuvent communiquer avec la Tribu des Incubes, les ancêtres du clan de l’Apothéose. En réalité, seul un membre du clan le peut: il est nommé l'aruspice. Ce dernier, comparativement au chaman, peut avoir une compagne et des petits, son don ne pouvant réellement se transmettre par sa propre volonté puisque cela vient de naissance et est attribué au hasard. Mis à part sa faculté, il s’agit d’un guerrier/d’une ombre normale. Il est consulté en période de trouble et se manifeste lorsqu’il reçoit un signe.

<span class="nom_partie">GUERRIER:</span> Ils chassent et combattent pour leur clan. Ce sont des membres ordinaires, dont le rôle ne diffère pas de celui des guerriers des clans traditionnels. Ils restent en place jusqu'à leur mort, le rang d'ancien n'existant pas dans ce clan.

<span class="nom_partie">OMBRE:</span> Elles se doivent d'être discrètes, fortes et agiles. Ce sont des guerriers et des guerrières qui ont pour objectif de s'infiltrer dans les autres clans afin de les espionner, ou bien qui sont en mission d'assassinat dans les tribus ennemies.

<span class="nom_partie">PORTEUSE:</span> Femelles pleines ou allaitantes. Elles sont en charge de l’éducation de leur petits jusqu’à leur sevrage, puis elles reprennent leur rôle de guerrière ou d’ombre, lorsque leurs petits ont atteint l'âge de trois lunes.

<span class="nom_partie">NOVICE:</span> Comme dans les autres clans, ils ont un mentor qui les aide à progresser selon les règles du Clan. Ils commencent leur apprentissage dès leurs trois lunes, c'est à dire dès leur sevrage. Leurs noms commencent par « Nuage » également. Ils peuvent être apprenti guerriers ou apprenti ombres, selon leur souhait et leurs aptitudes.

<span class="nom_partie">CHATON:</span> Chatons de zéro à trois lunes, élevés dans le but de devenir guerriers ou ombre. Ils demeurent dans la couveuse avec leur mère jusqu’à leur sevrage. Leurs noms commencent par « Petit », « Patte » ou « Boule ».


[right][size=10]© Guide des rangs pour LW. Tout plagiat sera puni.
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NOS ANCIENS DESIGNS

LGDC Warriors a parcouru son chemin à travers mille couleurs selon thèmes et saisons. Les membres ont pu voir de toutes les couleurs, pas vrai ? Ici sont affichés tous les thèmes depuis la naissance du forum. Encore un grand merci aux grapheurs car, leur travail fourni, a demandé des heures et des heures. ♥

★ Été 2008 par Étoile Noire ;
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★ Automne 2008 par Epy ;
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★ Hiver 2008 par Epy ;
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★ Printemps / Été 2009 par Epy ;
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★ Automne 2009 par Epy & Nightmare ;
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★ Hiver 2009 et Printemps 2010 ;
Spoiler:

★ Été 2010 par Wave ;
Spoiler:

★ Automne 2010 par Melow ;
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★ Hiver 2010 par Kignon ;
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★ Printemps 2011 par Baco ;
Spoiler:

★ Été 2011 par Wave ;
Spoiler:

★ Automne 2011 par Baco ;
Spoiler:

★ Hiver 2011 par Bambi & Iris ;
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★ Évent n°1 2012 par Coco ;
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★ Évent n°2 2012 par Bambi & Iris ;
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★ Automne 2012 par Bambi ;
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★ Hiver 2012 par Bambi, Coco & Iris ;
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★ I belong with you, you belong with me you're my sweet heart - 2013 par Bambi (Coco & Iris) ;
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★ Summer - 2013 par Bambi ;
Spoiler:

★ Fall Theme - 2013 par Bambi, Coco et Iris ;
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★ Halloween 2013 par Bambi ;
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★ Noël 2014 par Bambi, Canada, Coco & Sunny
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★ Hiver 2014 par Flying Pumpkin ;
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★ Printemps 2014 par Flying Pumpkin ;
Spoiler:

★ Évent n°3 2014 par Flying Pumpkin ;
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★ Été 2014 par Flying Pumpkin ;
Spoiler:

★ Automne 2014 par Flying Pumpkin ;
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★ Halloween 2014 par Shy & Milk ;
Spoiler:

★ Noël 2014 par Twan & Kinder ;
Spoiler:

★ Hiver 2015 par Sunny ;
Spoiler:

★ Printemps 2015 par Sunny & Twan ;
Spoiler:

★ Été 2015 par Edderkopp & Twan ;
Spoiler:

★ Halloween 2015 par Flying Pumpkin et Twan ;
Spoiler:

★ Hiver 2016 par Apana ;
Spoiler:

★ Printemps 2016 par North, Apana et Hossy ;
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★ Desings en vrac ;
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© Interdiction de prendre ces bannières. Tout plagiat sera sévèrement puni.
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<div class="content_fiche">LGDC Warriors a parcouru son chemin à travers mille couleurs selon thèmes et saisons. Les membres ont pu voir de toutes les couleurs, pas vrai ? Ici sont affichés tous les thèmes depuis la naissance du forum. Encore un grand merci aux grapheurs car, leur travail fourni, a demandé des heures et des heures. ♥

★ Été 2008 par Étoile Noire ;
[spoiler][img]http://img15.hostingpics.net/pics/392040logosr0.png[/img][/spoiler]

★ Automne 2008 par Epy ;
[spoiler][img]http://i61.servimg.com/u/f61/11/41/63/41/logo10.jpg[/img][/spoiler]

★ Hiver 2008 par Epy ;
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★ Printemps / Été 2009 par Epy ;
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★ Automne 2009 par Epy & Nightmare ;
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★ Hiver 2009 et Printemps 2010 ;
[spoiler]LOST[/spoiler]

★ Été 2010 par Wave ;
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350830050-348sksl.jpg[/img][/spoiler]

★ Automne 2010 par Melow ;
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★ Hiver 2010 par Kignon ;
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★ Printemps 2011 par Baco ;
[spoiler][img]http://oi48.tinypic.com/2638zeu.jpg[/img][/spoiler]

★ Été 2011 par Wave ;
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★ Automne 2011 par Baco ;
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★ Hiver 2011 par Bambi & Iris ;
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★ Évent n°1 2012 par Coco ;
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★ Évent n°2 2012 par Bambi & Iris ;
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350830034-1000-copie.png[/img][/spoiler]

★ Automne 2012 par Bambi ;
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★ Hiver 2012 par Bambi, Coco & Iris ;
[spoiler][img]http://img4.hostingpics.net/pics/516305IMG10122012200140copie.png[/img][/spoiler]

★ I belong with you, you belong with me you're my sweet heart - 2013 par Bambi (Coco & Iris) ;
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362059695-lw-i-belong2.jpg[/img][/spoiler]

★ Summer - 2013 par Bambi ;
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/23/1370688123-lgdc-warriors-ete-20136.jpg[/img][/spoiler]

★ Fall Theme - 2013 par Bambi, Coco et Iris ;
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/42/1381951297-image.jpg[/img][/spoiler]

★ Halloween 2013 par Bambi ;
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/42/1381928952-design-lw-halloween.jpg[/img][/spoiler]

★ Noël 2014 par Bambi, Canada, Coco & Sunny
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1384033464-design-lw25.jpg[/img]

[img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/47/1385323890-design-lw-journee.jpg[/img]

[img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384170745-soir.jpg[/img]

[img]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1384025627-iris-13.jpg[/img][/spoiler]

★ Hiver 2014 par Flying Pumpkin ;
[spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/712094bann.png[/img][/spoiler]

★ Printemps 2014 par Flying Pumpkin ;
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★ Évent n°3 2014 par Flying Pumpkin ;
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[img]http://ahp.li/79e0b215ca5fab37ea7c.png[/img]

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[img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403545119-2.png[/img]

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★ Été 2014 par Flying Pumpkin ;
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★ Automne 2014 par Flying Pumpkin ;
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★ Halloween 2014 par Shy & Milk ;
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★ Noël 2014 par Twan & Kinder ;
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★ Hiver 2015 par Sunny ;
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★ Printemps 2015 par Sunny & Twan ;
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★ Été 2015 par Edderkopp & Twan ;
[spoiler][img]http://img15.hostingpics.net/pics/2471291435347832gravitet.png[/img]

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/4266361435347172capricet.png[/img]

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/8736151435344252astret.png[/img][/spoiler]

★ Halloween 2015 par Flying Pumpkin et Twan ;
[spoiler][img]http://img15.hostingpics.net/pics/9036383802.png[/img][/spoiler]

★ Hiver 2016 par Apana ;
[spoiler][img]http://image.noelshack.com/fichiers/2016/53/1451830574-design-hivernal-015.png[/img][/spoiler]

★ Printemps 2016 par North, Apana et Hossy ;
[spoiler][img]http://zupimages.net/up/16/24/3kb0.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/24/6py6.png[/img][/spoiler]

★ Desings en vrac ;
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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyVen 8 Avr - 20:05

SYSTÈME DE DÉS:


Système de dés

FONCTIONNEMENT

Le système de dés à été instauré afin de mettre un peu de piquant dans le rpg, autant dans des actions banales comme la chasse ou des actions que, normalement, un félin n'aurait la capacité de choisir, comme le nombre de chatons dans une portée. Il n'est pas obligatoire de l'utiliser dans ses rps, mais fortement recommandé: c'est beaucoup plus réaliste et ça rend le rp encore plus intéressant! Il est pour l'instant possible de l'utiliser dans 3 catégories:


I. CHASSE
Évidemment! Vous l'aurez compris, le système des dés dans la chasse est utilisé pour déterminer sur quelle proie votre chat est tombé! Chaque clan possède une grande variété de proies, différentes d'un territoire à l'autre. Les territoires libres ont aussi leurs proies définis, utilisé principalement par les solitaires mais aussi pour le Clan de l'Apothéose. Certaines proies sont plus rares que d'autres, et chaque territoire possède une proie très rare, souvent du gibier un peu plus gros qu'il faudra surement abattre à plusieurs! Les dés de chasse compte aussi des "Échec", ce qui veut dire que votre proie s'échappe avant que vous puissiez lui mettre la patte dessus. Le système de dés pour la chasse fonctionne comme ceci:



Si votre personnage se trouve dans sur le territoire du Clan de l'Ombre et décide d'y chasser, lorsque vous lancerez les dés, vous choisirez l'option "T. OMBRE" (Territoire du Clan de l'Ombre). C'est la même chose sur tous les autres territoires. Si votre chat est sur les terres du Clan de l'Apothéose, vous devrez choisir le dés des Terres Libres (T. LIBRES).


II. COMBAT
Afin que les combats soient justes, nous avons pensé laisser le hasard décider du vainqueur, ou du moins de l'efficacité des coups. L'utilisation de ce dé sera probablement obligatoire durant des événements de guerre ou de rivalité entre différents clans.



Le dé de combat comporte 3 faces: l'attaque réussie, l'échec de l'attaque et la fuite de l'adversaire.

"Étoile Constellée s'élança sur son adversaire, toutes griffes dehors, visant l'oreille de se dernier pour tenter de lui infliger une vilaine plaie."
En postant mon rp, je lancerais le dé de combat pour savoir si Étoile Constellée réussirait oui ou non à déchirer l'oreille de son adversaire.

Attaque réussie: Le rpeur suivant, l'adversaire, devrait avoir normalement une oreille blessée. Pas d'esquive, l'attaque a bien fonctionné.

Échec de l'attaque: L'attaque d'Étoile Constellée n'a pas marché! Le rpeur suivant, l'adversaire, peut user de son imagination pour expliquer l'esquive de l'attaque.

Fuite de l'adversaire: C'est une face qui n’apparaît pas souvent. L'adversaire quitte le combat (soyez créatif, ça peut être pour toutes sortes de raisons! Trop gravement blessé, trop fatigué, etc.) Si vous ne voulez pas mettre fin au combat tout de suite, demandez a un membre du staff de supprimer le lancer, vous pourrez relancer ensuite et continuer normalement votre rp.

III. PORTÉE
Votre femelle est prête à mettre bas? Laissez le hasard décider du nombre de chatons! Les reines ne savent jamais combien de chatons elles auront avant la mise bas, pourquoi pas ne pas en faire autant avec vos personnages?



Durant le rp de la mise bas, lancer le dé "Portées", il indiquera combien de chatons votre reine aura.



COMMENT LANCER LES DÉS

Ce n'est pas très difficile, ne vous inquiétez pas!
1- Premièrement, vous devez écrire votre RP (faites attention à ne pas spécifier l'échec ou la réussite d'un coup durant un combat, ou la sorte de proie sur laquelle vous tombez) .

2- Une fois ceci fait, NE L'ENVOYEZ PAS TOUT DE SUITE, avant tout, cliquez sur "Prévisualiser".
exemple:
exemple:

3- Descendez au bas de le bas de la page, normalement vous devriez voir ceci
exemple:
exemple:

4- Il ne vous reste plus qu'à spécifier quel genre de lancer vous désirez faire, puis envoyer votre rp!

5- Le résultat du lancer apparaîtra automatiquement après votre rp!


En espérant que ça vous plaise!
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à demander aux membres du staff!



Code:
<div class="titre_fiche">Système de dés</div>
<div class="content_fiche" style="text-align:justify;"><div class="nom_partie" style="font-size:18px; font-weight:bold; text-align:center;">FONCTIONNEMENT</div>
Le système de dés à été instauré afin de mettre un peu de piquant dans le rpg, autant dans des actions banales comme la chasse ou des actions que, normalement, un félin n'aurait la capacité de choisir, comme le nombre de chatons dans une portée. Il n'est pas obligatoire de l'utiliser dans ses rps, mais fortement recommandé: c'est beaucoup plus réaliste et ça rend le rp encore plus intéressant! Il est pour l'instant possible de l'utiliser dans 3 catégories:


<div style="padding:0px 35px;"><span class="nom_partie">I. CHASSE</span>
Évidemment! Vous l'aurez compris, le système des dés dans la chasse est utilisé pour déterminer sur quelle proie votre chat est tombé! Chaque clan possède une grande variété de proies, différentes d'un territoire à l'autre. Les territoires libres ont aussi leurs proies définis, utilisé principalement par les solitaires mais aussi pour le Clan de l'Apothéose. Certaines proies sont plus rares que d'autres, et chaque territoire possède une proie très rare, souvent du gibier un peu plus gros qu'il faudra surement abattre à plusieurs! Les dés de chasse compte aussi des "Échec", ce qui veut dire que votre proie s'échappe avant que vous puissiez lui mettre la patte dessus. Le système de dés pour la chasse fonctionne comme ceci:

<center><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/53/1451852453-jpeg.jpg" /></center>

Si votre personnage se trouve dans sur le territoire du Clan de l'Ombre et décide d'y chasser, lorsque vous lancerez les dés, vous choisirez l'option "T. OMBRE" (Territoire du Clan de l'Ombre). C'est la même chose sur tous les autres territoires. Si votre chat est sur les terres du Clan de l'Apothéose, vous devrez choisir le dés des Terres Libres (T. LIBRES).


<span class="nom_partie">II. COMBAT</span>
Afin que les combats soient justes, nous avons pensé laisser le hasard décider du vainqueur, ou du moins de l'efficacité des coups. L'utilisation de ce dé sera probablement obligatoire durant des événements de guerre ou de rivalité entre différents clans.

<center><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/53/1451852832-00combat.jpg" /></center>

Le dé de combat comporte 3 faces: l'attaque réussie, l'échec de l'attaque et la fuite de l'adversaire.

"Étoile Constellée s'élança sur son adversaire, toutes griffes dehors, visant l'oreille de se dernier pour tenter de lui infliger une vilaine plaie."
En postant mon rp, je lancerais le dé de combat pour savoir si Étoile Constellée réussirait oui ou non à déchirer l'oreille de son adversaire.

Attaque réussie: Le rpeur suivant, l'adversaire, devrait avoir normalement une oreille blessée. Pas d'esquive, l'attaque a bien fonctionné.

Échec de l'attaque: L'attaque d'Étoile Constellée n'a pas marché! Le rpeur suivant, l'adversaire, peut user de son imagination pour expliquer l'esquive de l'attaque.

Fuite de l'adversaire: C'est une face qui n’apparaît pas souvent. L'adversaire quitte le combat (soyez créatif, ça peut être pour toutes sortes de raisons! Trop gravement blessé, trop fatigué, etc.) Si vous ne voulez pas mettre fin au combat tout de suite, demandez a un membre du staff de supprimer le lancer, vous pourrez relancer ensuite et continuer normalement votre rp.

<span class="nom_partie">III. PORTÉE</span>
Votre femelle est prête à mettre bas? Laissez le hasard décider du nombre de chatons! Les reines ne savent jamais combien de chatons elles auront avant la mise bas, pourquoi pas ne pas en faire autant avec vos personnages?

<center><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/53/1451853749-133portees.jpg" /></center>

Durant le rp de la mise bas, lancer le dé "Portées", il indiquera combien de chatons votre reine aura. </div>


<div class="nom_partie" style="font-size:18px; font-weight:bold; text-align:center;">COMMENT LANCER LES DÉS</div>
Ce n'est pas très difficile, ne vous inquiétez pas!
<span class="nom_partie">1-</span> Premièrement, vous devez écrire votre RP (faites attention à ne pas spécifier l'échec ou la réussite d'un coup durant un combat, ou la sorte de proie sur laquelle vous tombez) .

<span class="nom_partie">2-</span> Une fois ceci fait, NE L'ENVOYEZ PAS TOUT DE SUITE, avant tout, cliquez sur "Prévisualiser".
exemple:
[spoiler="exemple"]<center><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/53/1451854481-i-m-a-survivor.jpg" /></center>[/spoiler]

<span class="nom_partie">3-</span> Descendez au bas de le bas de la page, normalement vous devriez voir ceci
exemple:
[spoiler="exemple"]<center><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/53/1451854872-i-m-not-gon-giveup.jpg" /></center>[/spoiler]

<span class="nom_partie">4-</span> Il ne vous reste plus qu'à spécifier quel genre de lancer vous désirez faire, puis envoyer votre rp!

<span class="nom_partie">5-</span> Le résultat du lancer apparaîtra automatiquement après votre rp!


En espérant que ça vous plaise!
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à demander aux membres du staff!

</div>
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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyLun 13 Juin - 23:51

STAFF STORY ♥

Le Staff regroupe l’ensemble des équipes qui travaillent pour LW. Ces équipes sont bien sûr bénévoles, mais elles consacrent énormément de temps et d’énergie à vous divertir, à vous aider et à surveiller le forum !  Leurs membres sont facilement reconnaissables : ils ont un rang spécial sous leur profil, « Staff » ou « Multi-Staff » s’ils possèdent plusieurs postes. Ils sont divisés en cinq équipes ou cinq branches : l’administration, la modération, l’animation, le jury et le journalisme.

Les administrateurs et les modérateurs font respecter les règles du forum. Ils répondent à vos questions, surveillent les échanges et sanctionnent les membres qui se comportent mal. Ce sont eux qui gèrent les mises à jour de LW, qui écoutent vos suggestions et qui rangent le forum. Les administrateurs chapeautent l’ensemble du Staff, tandis que les modérateurs s’occupent uniquement des animateurs.

 Les animateurs, comme leur nom l’indique, égayent votre vie sur le forum. Ils créent des jeux, des défis, des semaines à thème et des concours. Leur rayon d’action est donc très large, allant de la ChatBox à la partie RPG en passant par le Flood. Cette équipe a la particularité de n’avoir que dix places, qui sont renouvelées deux fois par an.

 Les juges EÉF sont les grands maîtres des Examens d’Écriture Féline. Ils donnent des thèmes aux membres qui le désirent, puis ils notent leurs textes et leur attribuent un rang selon divers critères. Ils sont également en charge de l’arbitrage des duels RPG, et ils peuvent donner des cours de français aux personnes en difficulté. Leur responsable encadre l’équipe et traite les candidatures reçues.

 Enfin, les journalistes rédigent le Cat’s Mag, le journal du forum. Ils interviewent des membres, fouillent LW pour y dénicher des scoops, et reçoivent des news en exclusivité ! Leur responsable encadre l’équipe et traite les candidatures reçues.

 Pour rejoindre une équipe (hors administration et modération), il suffit de se rendre ici et de rédiger une jolie candidature ! La marche à suivre y figure.

Voici la liste des membres de l’équipe :
 
 
RÉVÉRENCE DU PAON ALIAS BIRD
     Administratrice
     Voir le profilEnvoyer un MP


POUSSIÈRE DE LUNE ALIAS LOU
Administratrice — Responsable CM
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ÉTOILE CONSTELLÉE ALIAS HOSSY
Administratrice — Journaliste CM
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DANSE DE LA TIGRESSE ALIAS TIGRESSE
Administratrice
Voir le profilEnvoyer un MP


ÂME DU CRÉPUSCULE ALIAS PEARL
Modératrice — Journaliste CM
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CAPRICE DE LA SIRÈNE ALIAS NORTH
Modératrice
Voir le profilEnvoyer un MP


CASCADE SILENCIEUSE ALIAS GOTHEIM
Modératrice — Juge EÉF 
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OEIL DE SERPENT ALIAS CASPIAN
Modératrice à l'essai — Journaliste CM — Responsable ÉEF
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ÉTOILE CANDIDE ALIAS MOBY
Modératrice à l'essai — Animatrice
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SERRES D’AIGLES ALIAS NOUNOU
Journaliste CM
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RÊVE CÉLESTE ALIAS RÊVY
Journaliste CM
Voir le profilEnvoyer un MP


NUAGE DE VELOURS ALIAS SKY
Journaliste CM
Voir le profilEnvoyer un MP


HRMÈS ALIAS RIVER
Animatrice
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ÂME D'ARGENT ALIAS GIN
Animateur — Juge EÉF
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MOUSTIQUE ALIAS GREY
Juge EÉF
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ENVOL DU PAPILLON ALIAS PAPI
Juge EÉF
Voir le profilEnvoyer un MP




Code:
<div class="titre_fiche">STAFF STORY ♥</div>
<div class="content_fiche" id="staff_story">Le <span class="nom_partie">Staff</span> regroupe l’ensemble des équipes qui travaillent pour LW. Ces équipes sont bien sûr bénévoles, mais elles consacrent énormément de temps et d’énergie à vous divertir, à vous aider et à surveiller le forum !  Leurs membres sont facilement reconnaissables : ils ont un rang spécial sous leur profil, « <span class="nom_partie">Staff</span> » ou « <span class="nom_partie">Multi-Staff</span> » s’ils possèdent plusieurs postes. Ils sont divisés en cinq équipes ou cinq branches : l’administration, la modération, l’animation, le jury et le journalisme.

Les <span class="nom_partie">administrateurs</span> et les <span class="nom_partie">modérateurs</span> font respecter les règles du forum. Ils répondent à vos questions, surveillent les échanges et sanctionnent les membres qui se comportent mal. Ce sont eux qui gèrent les <span class="nom_partie">mises à jour</span> de LW, qui écoutent vos suggestions et qui rangent le forum. Les administrateurs chapeautent l’ensemble du Staff, tandis que les modérateurs s’occupent uniquement des animateurs.

 Les <span class="nom_partie">animateurs</span>, comme leur nom l’indique, égayent votre vie sur le forum. Ils créent des jeux, des défis, des semaines à thème et des concours. Leur rayon d’action est donc très large, allant de la <a href="http://www.lgdcwarriors.com/chatbox/index.forum">ChatBox</a> à la partie RPG en passant par le <a href="http://www.lgdcwarriors.com/f38-flood">Flood</a>. Cette équipe a la particularité de n’avoir que dix places, qui sont renouvelées deux fois par an.

 Les <span class="nom_partie">juges EÉF</span> sont les grands maîtres des <a href="http://www.lgdcwarriors.com/f117-examens-decriture-feline">Examens d’Écriture Féline</a>. Ils donnent des thèmes aux membres qui le désirent, puis ils notent leurs textes et leur attribuent un rang selon divers critères. Ils sont également en charge de l’arbitrage des duels RPG, et ils peuvent donner des cours de français aux personnes en difficulté. Leur responsable encadre l’équipe et traite les candidatures reçues.

 Enfin, les <span class="nom_partie">journalistes</span> rédigent le <a href="http://www.lgdcwarriors.com/f278-cats-mag">Cat’s Mag</a>, le journal du forum. Ils interviewent des membres, fouillent LW pour y dénicher des scoops, et reçoivent des news en exclusivité ! Leur responsable encadre l’équipe et traite les candidatures reçues.

 Pour rejoindre une équipe (hors administration et modération), il suffit de se rendre <a href="http://www.lgdcwarriors.com/f141-staff-story">ici</a> et de rédiger une jolie candidature ! La marche à suivre y figure.

Voici la liste des membres de l’équipe :
 
 <div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">RÉVÉRENCE DU PAON</span> ALIAS <span class="nom_partie">BIRD</span>
     Administratrice
     <a href="http://www.lgdcwarriors.com/u4979">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=4979">Envoyer un MP</a></div></div>

<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">POUSSIÈRE DE LUNE</span> ALIAS <span class="nom_partie">LOU</span>
Administratrice — Responsable CM
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">ÉTOILE CONSTELLÉE</span> ALIAS <span class="nom_partie">HOSSY</span>
Administratrice — Journaliste CM
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">DANSE DE LA TIGRESSE</span> ALIAS <span class="nom_partie">TIGRESSE</span>
Administratrice
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">ÂME DU CRÉPUSCULE</span> ALIAS <span class="nom_partie">PEARL</span>
Modératrice — Journaliste CM
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">CAPRICE DE LA SIRÈNE</span> ALIAS <span class="nom_partie">NORTH</span>
Modératrice
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">CASCADE SILENCIEUSE</span> ALIAS <span class="nom_partie">GOTHEIM</span>
Modératrice — Juge EÉF 
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/u6618">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=6618">Envoyer un MP</a></div></div>

<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">OEIL DE SERPENT</span> ALIAS <span class="nom_partie">CASPIAN</span>
Modératrice à l'essai — Journaliste CM — Responsable ÉEF
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/u5529">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=5529">Envoyer un MP</a></div></div>

<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">ÉTOILE CANDIDE</span> ALIAS <span class="nom_partie">MOBY</span>
Modératrice à l'essai — Animatrice
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">SERRES D’AIGLES</span> ALIAS <span class="nom_partie">NOUNOU</span>
Journaliste CM
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">RÊVE CÉLESTE</span> ALIAS <span class="nom_partie">RÊVY</span>
Journaliste CM
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<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">NUAGE DE VELOURS</span> ALIAS <span class="nom_partie">SKY</span>
Journaliste CM
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/u6609">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=6609">Envoyer un MP</a></div></div>

<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">HERMÈS</span> ALIAS <span class="nom_partie">RIVER</span>
Animatrice
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/u6474">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=6474">Envoyer un MP</a></div></div>

<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">ÂME D'ARGENT</span> ALIAS <span class="nom_partie">GIN</span>
Animateur — Juge EÉF
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/u6961">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=6961">Envoyer un MP</a></div></div>

<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">MOUSTIQUE</span> ALIAS <span class="nom_partie">GREY</span>
Animatrice — Juge EÉF
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/u6868">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=6868">Envoyer un MP</a></div></div>

<div class="cadre_stasto"><div class="img_stasto"></div><div class="info_stasto"><span class="nom_partie">ENVOL DU PAPILLON</span> ALIAS <span class="nom_partie">PAPI</span>
Juge EÉF
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/u6872">Voir le profil</a> ★ <a href="http://www.lgdcwarriors.com/privmsg?mode=post&u=6872">Envoyer un MP</a></div></div>

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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyMar 21 Juin - 16:03



LA GUERRE DES CLANS WARRIORS

Bienvenue sur LW, votre forum RPG depuis février 2007 ! Venez redécouvrir l'univers de la saga la Guerre des Clans d'Erin Hunter et marquez de votre empreinte sur l'histoire des cinq clans. Fort de ses 9 ans d'existence, LGDC Warriors est un forum dynamique à l'ambiance conviviale. Profitez d'un cadre de RP étendu et d'Évents réguliers, ainsi que des diverses animations régulièrement organisées.

• PLUS DE 500 MEMBRES
• PLUS DE 205 200 MESSAGES
• UN FORUM CRÉÉ LE 24 FÉVRIER 2007
• UN CONTEXTE REVISITÉ POUR UNE EXPÉRIENCE RPG UNIQUE
• 7 LIGNES MINIMUM REQUISES
• UNE AMBIANCE CHALEUREUSE ET CONVIVIALE


Les dernières nouveautés IRP :
♠︎ SHADOWCLAN : Les tensions au sein du clan qui étaient devenues presque palpables sont retombées depuis qu'Étoile Candide, de nouveau sur pattes, est à la tête du Clan de l'Ombre. Il est bien décidé à relever son clan et à le mener au sommet. Seulement une question reste en suspens, qui Étoile Candide va-t-il choisir comme lieutenant... ?

► Lire le sujet
♠︎ WINDCLAN : Étoile Constellée maintient fermement sa décision : Toujours aucun lieutenant. Malgré le récent baptême d'apprentis, ses guerriers deviennent peu à peu perplexes et commencent à protester. Les conflits internes, notamment entre le chef du Vent et Révérence du Paon déchirent l'union du Clan du Vent. Comment gérera-t-il tout cela ?

► Lire le sujet

♠︎ THUNDERCLAN : Les membres du Clan du Tonnerre semblent très affectés par la mort de leur guérisseuse, Nymphe des Bois, qui lègue sa place à Dryade Sylvestre. Mais malgré cette perte, le jeune meneur du Tonnerre, Étoile de l'Ours, ne compte pas céder sous la pression du Clan de la Rivière qui réclame soit disant légitimement les Rochers du Soleil, il semble même préparer quelque chose d'une bien plus grande envergure...

► Lire le sujet

♠︎ RIVERCLAN : Étoile des Ronces est toujours à la tête du Clan de la Rivière et il est toujours fermement décidé à étendre son territoire. Obsédé par les Rochers du Soleil, il compte bien obtenir ce qu'il désire et se lever contre Étoile de l'Ours, que cela plaise ou non.

► Lire le sujet  


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MessageSujet: Re: Fiche de base   Fiche de base EmptyMar 21 Juin - 17:25

88*31

Code:
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/" target="blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466522128-bouton88x31.png" /></a>

100*35

Code:
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/" target="blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466522274-bouton100x35.png" /></a>

260*60

Code:
<a href="http://www.lgdcwarriors.com/" target="blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466522550-bouton260x60.png" /></a>

41*84

Code:
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